Kingdems of Amalur:再リックコスト、リサンスのリセンション

元の出口から8年がすでに経過していると考えるのは奇妙ですアマルールの王国。それは、RPGの指数からまだ新鮮な世界でしたSkyrimそして、38のスタジオの特定のハイブリッドプロジェクトは、他の何よりもギャンブルのように見えました。 Ra Salvatore(世界の名誉あるファンタジー作家)、Todd McFarlane(Spawn Designer)、Ken Rolston(Elder Scrollsのデザイナー)の口径の心をまとめることにより、新しい研究は特定の道を試みました。アクションロール - ゲームのプレイ、このジャンルの古典的な特性を、非常によくハック 'n'スラッシュとmmorpgを混ぜた構造と組み合わせます。結果は、大きな商業的成功とはほど遠いものの、ゲームで旅を越えたすべての色を多かれ少なかれ驚かせ、重要で高い響きのコンセンサスの軌跡を残しました。

8年後、Thq NordicのIPの回復の伝統に従って、(小さな)修正された正しい再編集が市場に戻り、2021年のまったく新しい拡張の到来も約束します。アマルールの王国の再di王国:再録音私たちの意見では、タイトルの巨大な世界に戻る価値があるかどうかをお勧めします。

正確な運命のないヒーロー

それが来たらRPGファンタジーヒーローの旅の性質は、プロットの中心に簡単に自分自身を見つけることができることは明らかです。それが明確に定義された主人公のタイトルであろうと、プレイヤーによって完全に構築された分身とは異なり、私たちの遊び心のあるカウンターパートの運命は、しばしば物語の中心です。想像するのは簡単です。これはアマルールの王国にとっても有効です:再登録、しかしすべてが私たちを記憶のないキャラクターの役割に陥れ、荒涼とした土地で迷子になり、死から戻ったばかりです。復活の最初の本当の成功した実験である自分の運命は非常に不確実で煙があり、先見者でさえそれを読むことができないため、私たちを王国の最も重要な生き物に変えます。

これらの施設では、1つを開きますカンパニャ長く、よく書かれ、すぐにジャンルのステレオタイプをすぐに去ることができ、明確で示唆的な宇宙の背景を構築するために。生産の特定の性質により、この作業は素晴らしい紹介に変わる必要がありましたシングルプレイヤー次のMmorpg Copernicusで、彼の背後に1万年の歴史を持つ宇宙に関する彼のアイデアに基づいてサルバトーレによって書かれました。

今日でも大いに残っているのは、この背景を深めることができず、開発チームの失敗と商業的な成功の低さのために経験することはなかったことです。この痛いメモにもかかわらず、あらゆる場所を探求し、対話の文書や洞察に注意を払う欲望と恒常性を持っている人には、アマルールの王国はさまざまな満足を与えることができます。

多面的なゲームプレイ

まだ今日、一緒にドラゴンの教義、私たちはそれを考慮するのに苦労していませんゲームプレイ私たちの時代の最高のARPGの1つとしてのアマルールの。最も純粋なアクションロールの基本を団結させるチームの能力 - 戦利品色付きで、彼らは一緒に慣れを与えることができるフォーミュラを作成します。私たちはまず、豊富な時間の15時間で、タイトルの会社で再び通過しました。彼らが最高の戦利品を探して複数の機会に落ちたことを隠すことはできません。

明らかに1つレビューゲームのすべてのメカニズムを非常に徹底的に、私たちはあなたに正しい時点でオリジナルの深く、詳細な詳細のメカニズムを紹介しますが、今日はリマスターされた経験に焦点を当てます。

この再発行のために開発されたタッチを見ることができるのは、技術的なものではなく、ゲームプレイの観点からまさにその観点からです。少なくとも2020年に照らして非常に消化できない詳細は、より良いレビューを期待していただろうと隠しませんが、一部の報酬に報いることは不公平です小さなトリックユーザーのエクスペリエンスを変更した人。

元のリリースの時点で、最も議論されている要素の1つから始めましょう。バランス。アマルールの王国は、困難の観点から常に高く、高く、低く生きてきました。ダンジョンに入ると、元のバージョンでは、これはその時点でプレーヤーに適したレベルで修正され、その後、進歩の過程での経験を防ぎました。同じことが戦利品とフィールドで回復できるさまざまなスクリグネに有効でした。この新しいバージョンでは、プレイヤーの挑戦への欲求を満たし、すべての入り口と出口でレベルが更新され、ゲームチャレンジを大幅に上げることができる非常に困難な新しい難易度を追加しようとしました。

タイトル38スタジオを素晴らしいものにしたのは、その深さでした。多くのものとともに、管理が簡単ではありませんスキルポイント非常に限定され、トレーナーシステムと本に隣接するためには、適切なタイムウィンドウで悪用されていないとしても、永遠に失うことが可能であると予約してください。成長管理、スキル(これは、フロントキーを介してすばやく参照できるダブルページのおかげで、パッド経由でコマンドが簡単になりました)、タロットカードのおかげで、無数の運命の選択の選択。ローラーの側面の進行、自分のカルマに関連するオプション、平和を盗んだり維持する意志があり、すべての特徴がこの作業に存在しているすべての特徴を大きくします。実際、他のすべての特性の深さに照らして、まさにスケッチと制限されたキャラクターの編集者を見るのは奇妙です。

成長といえば、私たちがレタッチされたのを見たいと思っていたのはメニュー一般的に。キアリと直接的ですが、審美的に古く、高解像度にひどく適応し、焦点を合わせるのがほとんど困難な次元に縮小できる巨大な画面のHUDがあります。

技術的なリマスター

技術的な観点からは、この再発行の最良の強みと最悪の欠陥が見ることができるということです。外観だけですグラフィック、すでに元の出口の時点で日付が付けられており、すべての壊れた骨が出てきて、プレートに興味深いスタイルを置き、何らかの形でそれに近いものになりますWorld of Warcraft、しかし同時に、ポリゴナルのカウントと照明によって配置され、今日の消化は本当に困難です。この観点から、投資ははるかに重要であることが証明されていましたが、リメイクしばらく前にすべての人間を破壊します同じthqの北欧からは、確かに甘やかされていなかったでしょう。

一方、劇的に変化したパフォーマンス。最後に、アマルールの王国を見てください60 fpsGraniticiドロップがオリジナルを握りすぎると、チケットの価格だけで価値があるかもしれない満足度があります。それは同じようにうまくいきませんでしたアップロード、PCおよびSSDでも、巨大な世界で構成されるタイトルについても長すぎますが、マクロエリアに分割されており、各シフトで、または任意のショップや宿に入るためだけに料金が必要です。

優れていますサウンドセクター、今日、彼は彼の運命とアマルールの世界の発見へのヒーローの旅にふさわしい。

結論

テスト済みバージョン PCウィンドウ

デジタル配信 Steam、PlayStation Store、Xbox Store

Kingdoms of Amalur:再録音は、おそらく平均的なプレーヤーよりもタイトル自体に役立ったリマスターですが、これは取るに足らない詳細です。 Thq Nordicの現在の知的財産を自分の道で満たすことができなかった人は誰でも、予算の価格で販売されたこのリマスターに注意を払うことを暖かくお勧めします。 2021年に出てくる真新しいDLCを待って、Destinyのないヒーローの役割をドレスアップするために戻ることは、このジャンルのファンが作るべき贈り物であり、今回はオリジナルで有罪の商業的な成功を収めていることを願っています。会ったことがない。

プロ

  • 計り知れない、多面的で深い
  • 戦闘システムはまだ最前線にいます
  • みんなを喜ばせる60 fps
  • まもなく新しい拡張が行われます

に対して

  • 視覚的に本当に後方に
  • アップロードとHUDはよりよく扱われる可能性があります