レッド・デッド・リデンプションオリジナル出版から 13 年後、この本は多くの点で予期せぬ転換の一環として復活し、驚くべきことに、このシリーズの扉を、潜在的に新しく間違いなく膨大な読者、つまり、ニンテンドースイッチ。
この場合、PC、プレイステーション、Xbox 向けのリマスターやリメイクを期待していた人々を必然的に失望させたロックスター ゲームの選択を除けば、ジョン マーストンの冒険は、特に携帯性のおかげで、日本のハイブリッド コンソールでまったく新しい次元を見出します。ただし、PS3およびXbox 360のオリジナルと比較して大幅な改善は行われていません。
さて、このバージョンではゲームはどのように動作するのでしょうか?では、具体的にはどのようなコンテンツが提供されるのでしょうか?バージョンの比較に興味がある方のために、純粋にテクニカル分析PS4 と Switch への移植版について説明しますが、Rockstar の作品に初めて触れる人のために、このゲームについてすべてを説明します。Nintendo Switch ごとのレッド・デッド・リデンプションの評価。
ストーリー: 地獄へ、そしてまた戻る
で話した出来事から数年後が舞台レッド・デッド・リデンプション 2 のコメント、歴史『レッド・デッド・リデンプション』では、ジョン・マーストンが連邦当局から脅迫され、ダッチ・ファン・デル・リンデの一味から昔の仲間を追い詰めることを強いられる場面が描かれる。それが国家の目に救いを見出し、妻と息子を再び抱きしめる唯一の方法だ。
主人公の劇的な旅とその意味は、多くの意味で、しばらくの間終わる運命にある西部開拓時代の時代の棺に最後の釘を刺すものである。しかし、血なまぐさい余波がなかったわけではなく、それについてはさまざまな証人が証言している。人物その男は途中で出会い、最終的には友情を築くでしょう。
旧友を捕まえようとした最初の試みで重傷を負ったマーストンは、実際、強くて毅然とした女性ボニー・マクファーレンに救われ、彼をヘニガンズ・ステッドの彼女の牧場に連れて行き、その後アルマジロの町に連れて行きます。そこで元無法者は重要な人物を見つけます。ジョンソン保安官の同盟者であり、保安官のサービスを頼りにできることを嬉しく思いますあんなに熟練したガンスリンガー彼の捜索中に。
冒険は実質的に次の期間にわたって行われます三幕また、風景もイベントの中心的な役割を果たし、その刺激的なイメージと、ダイナミックな天候と混ざり合った昼夜のサイクルの予測不可能性によって物語に貢献し、光にもかかわらず今日でも示唆的なシーケンスに命を吹き込むことができます。 13 年前に出版されたタイトルの明らかな技術的限界について説明します。
『レッド・デッド・リデンプション』の物語の構造は構造的なものと絡み合い、私たちをさまざまな場所を訪れ、おそらく偶然出会った、多かれ少なかれ物語に関連するキャラクターたちと交流し、重要な出来事を経験するように導きますが、これもまたダンの素晴らしい文章によってさらに強化されています。ハウザー (ここではマイケル・アンズワースとクリスチャン・カンタメッサ) は、この冒険に非常に具体的なスタイルを与えています:ロックスタースタイル。
この点に関して、ハウザーの特徴は会話や彼らの発言に、多かれ少なかれはっきりと現れており、私たちが馬に乗って誰かに同行しているときによく現れますが、これもチームの特徴です。しかし、「旧西部」のアクセントにより、さまざまな俳優による優れた英語の通訳を理解することが困難になります。イタリア語の字幕彼らは本当に快適になることができます。サイズを拡大するための新しいオプションのおかげで、さらに重要です。
構成:13年の歳月とそれを感じる
レッド・デッド・リデンプションのオープンワールドが時間の重みを感じていることは疑いの余地がありません。今日見られる非常に単純な構造、全体的に小さい寸法、そして互いによく似た居住地の存在によって特徴づけられています。戦役中、私たちは何度も馬に乗ってそこに到達しなければならないことに気づくだろう。学期メインミッションのみに集中すると約20時間かかります。
ロックスター・ゲームスの作品の伝統に従って、地図私たちは、何らかの課題に挑戦するために行く必要がある登場人物の名前のイニシャルが時折現れるのを目にします。ほとんどが独立した物語の弧であり、非常に異なる道をたどることもありますが、最終的にはそれがわかります。エキサイティングな合唱シーケンスに収束します。
マルチプレイヤー部門の廃止を差し引いた金額コンテンツこのゲームは、今述べたメインクエストと二次クエストの両方に関して、非常に立派な数字を数えることができます。また、賞金を集めるために山賊を狩り、いくつかの場所で利用できる避けられないミニゲーム、この場合はポーカー、ブラックジャックにアクセスする可能性もあります。 、サイコロ、ファイブフィンガー、馬蹄投げ。
もちろん、今日ではさらに無視されている側面もあります。たとえば、インジケーターの単純化された管理名声と名誉、私たちの行動に応じて上昇または下降しますが、イベントの展開には実際には影響しません。ただし、ロック解除可能および購入可能な武器、馬や収集品の選択に注がれた注意については何も言うことはありません。
ゲームプレイ: 公式はまだ機能します
ロックスター・ゲームスは通常、典型的なサードパーソン・アクション・メカニクス、特にコマンドレイアウト、そしてレッド・デッド・リデンプションも明らかに例外ではありません。たとえば、ゲームでは GTA の「ぎくしゃくした」走りが見られます。これは B ボタンを繰り返し押すことによって実行されます。B ボタンは、乗車中に動物の抵抗を使い果たすにつれて特定の値になります。
アクションは基本的にこの種のエクスペリエンスから予想されるものですが、異なるキーに割り当てられており、重複する可能性もあります。しかし、それよりも、製品の実際の年齢を明らかにするのは、シナリオ内でキャラクターがどのように相互作用し、動くかです。この観点から見ると、私たちは皆、ジョン・マーストンの13年間の冒険を感じることができます。ゲーム世界の密度が控えめなため、旅はどうしても退屈になってしまいますが、予期せぬ出会いがあり、そこからちょっとした物語が生まれるかもしれません。物語の分野は常に基本的な役割を果たしており、この再版ではこれがさらに重要ですが、最も波乱万丈な側面があります。楽しくて楽しいことがわかります。
イル戦闘システム、照準補助の程度に基づいて 3 つのスタイルで調整可能で、遮蔽物を利用する可能性と、何よりも象徴的なデッドアイを使用して攻撃をアクティブにする可能性のおかげで、(少なくとも通常の難易度レベルでは) 本当に困難に見えることなく関与することができます。複数のターゲットをロックオンし、非常に高速で連続して攻撃するスローモーション シーケンス。
アンデッドナイトメア
『レッド・デッド・リデンプション』のリメイク版には拡張版も含まれるアンデッドナイトメア。これはホラースタイルのスピンオフで、ジョン・マーストンは夜、妻と息子と家で静かにしているときに、予期せぬゾンビの襲来に驚かされます。
二人は噛まれてアンデッドに変えられ、そこでマーストンは二人を縛り上げ、医師と治療法を求めて疾走することになるが、ペストがすでにさまざまな都市に蔓延しており、大群が蔓延していることを発見するだけだった。生ける死者彼らはますます数が増え、生きた肉に飢えています。どうやら、この地獄の軍隊の進軍を遅らせる唯一の方法は、生存者と生存者の前で街路を掃除することだ。浄化と墓地、レッド・デッド・リデンプションのキャンペーンを完了している場合は、棺に火を放ち、一種のイースターエッグとして機能する特別なゾンビを排除します。ネタバレを避けるため、拡張にアクセスする前に完了することを強くお勧めします。
かなりフルボディ(約7時間かかります)、Undead Nightmare の体験は残念ながらかなり古くなってしまいましたその理由は、当時すでにかなりありきたりで一貫性のないフォーミュラであり、仕組みが非常に限定的で、ステージングも精彩を欠いており、慎重な指示がなければゲームの技術的な欠点をすべて浮き彫りにすることになってしまいました。
ニンテンドースイッチ版
Nintendo Switch版『レッド・デッド・リデンプション』は、年月の重みを感じさせるオリジナルのジオメトリー、テクスチャー、ビジュアルエフェクトをそのまま残しながら、解像度が上がりますドッキング モードでのゲームの解像度が向上し、Xbox 360 の 720p や PS3 の 640p ではなく 1080p になります。
ただし、最も明らかな改善点は、フレームレートハイブリッド コンソールでは、あらゆる状況で絶対に安定した方法で 1 秒あたり 30 フレームを維持しますが、テスト中はロックが解除されているため変動するように感じました。ただし、交差中に、シナリオのシェーダーと要素に明らかなポップアップ現象が発生します。スイッチ版の明らかな利点は、ジョン・マーストンの冒険を初めてプレイできることです。携帯性。もちろん、おそらく完全に手動で照準を合わせて(ジャイロスコープ制御がない)ヘッドショットを決めることは、日本のハイブリッドコンソールの小さな画面ではそれほど簡単ではありませんが、それ以外の点では驚くほど優れたパフォーマンスを発揮します。
残念ながら、PS4 と比較して説得力のないカラーマネジメント、全体的に控えめな詳細レベル、はっきりと見えるエイリアシング、そして全体的な「汚い」感覚、そして強調されがちな技術分野の古い側面がすべて相まって、ゲーム体験を作り上げています。4Kテレビではあまり面白くない。
追記: 記事のオリジナル版で、Nintendo Switch バージョンのフレームレートがロック解除されているようだと書きましたが、どうやらゲームは安定した可変ではない 30 fps で動作しているようです。それに応じてこの部分は修正されました。
結論
テスト済みバージョン ニンテンドースイッチ、プレイステーション4
デジタル配信 プレイステーションストア、ニンテンドーeショップ
プレッツォ 49,99 €
『レッド・デッド・リデンプション』は今でも素晴らしいゲームであり、構造レベルでは古いかもしれないが、エキサイティングなストーリーを伝えることができるオープンワールド体験であり、確かに発見する価値があります。 Nintendo Switch バージョンはポータビリティと驚くべきパフォーマンスに期待でき、ジョン・マーストンの冒険の扉を新たな視聴者に開く可能性があります。これ自体が重要なマイルストーンであり、ロックスター・ゲームスのタイトルの価値を考慮し、任天堂のカタログ内の文脈に位置づけることができます。 。
プロ
- それは素晴らしい経験として残っています
- オリジナルと比較して解像度とフレームレートが向上
- 魅力的な携帯性
に対して
- オープンワールドは年月の重みを感じる
- 4K 画面では視覚パフォーマンスは控えめです
- ポップアップ現象といくつかの小さな不確実性