私たちの領土でのリリースから数日後、テイルズ オブ エクシリア2、ここ数年、つまり日本の会社がついに歴史的シリーズのほぼすべてのエピソードのローカライズを開始することを決定して以来、バンダイナムコシリーズへの関心が再燃しています。テイルズ オブこれは 20 年前のシリーズですが、私たちの地域では信じられないほどほとんど知られていません。このシリーズが属する JRPG ジャンルのベテランは、輸入市場に目を向けながら、何年もの間、行き当たりばったりでこのシリーズを追うことを余儀なくされています。
非常に長い間、一部の章だけが英語に翻訳されていましたが、それは多くの場合、疑わしい方法で行われていました。そのため、テイルズ オブが複数のプラットフォームが存在するため、それらを特定の環境に適合させることがさらに困難になります。特に PlayStation 3 用の最新リリースのおかげで、このシリーズが再び注目を集めている今、未来はずっと明るく見えています。また、『テイルズ オブ』に恋に落ちずにはいられないからです。歴史的なアクション戦闘システムが他の多くの JRPG とは異なるだけでなく、各エピソードの設定 (常にではありませんが、通常は他のエピソードと無関係です) が、ストーリーに忠実に従っています。日本の漫画の概要とステレオタイプを表現し、ギャグとギャグの間にある多かれ少なかれドラマチックなテーマを多数取り上げながら、幅広い視聴者に向けています。すべてを考慮すると、ほとんどの場合異なる道を試みた稀な続編や無数のスピンオフを除いて、少なくとも 15 の『テイルズ オブ』が開発されています。(戦略小説やビジュアルノベルのようなもの)。以下に、あなたのコレクションに絶対に欠かすことができない、シリーズと JRPG ジャンルの長年にわたる進化をより深く理解するためだけでなく、非常に魅力的なストーリーであるため、プレイする価値のある 5 つのテイルズ オブを推奨したいと思います。 !
jrpgファンが絶対プレイすべきテイルズ オブ 5本を紹介します!
5. テイルズ オブ デスティニー
プラットフォーム:プレイステーション(1997年)、プレイステーション2(2006年)
ヨーロッパでのリリース:いいえ
彼らは原点から始めずにはいられなかったが、実際のところ、テイルズ オブ ファンタジアは最初に SNES 向けにリリースされた(その後、移植またはリメイクとして他のコンソール向けにリリースされた)ため、実際には不正行為をしているが、どのヴィンテージのエピソードをお勧めするかを自問したとき、私たちはすぐに答えた。テイルズ オブ デスティニーを思い出しました。理由は非常に単純です。クレスたちに敬意を表しますが、『テイルズ オブ デスティニー』のキャラクターとストーリーは単純に記憶に残るものだからです。たとえば、主人公は最初は英雄的な人物ではありません。スターン・エルロンは怠け者で怠惰な冒険家ですが、ほぼまったくの偶然で画期的な戦争に巻き込まれることになります。すべては、スターンに強大な力を与える話す剣、ソーディアンであるディムロスの発見から始まります。
時が経つにつれ、金髪の主人公はソーディアンを操る他のキャラクターたちと出会い、古代の恐ろしい大量破壊兵器の発見を阻止するという目的で同盟を結びます。テイルズ オブ デスティニーは、北米でリリースされたとき、ファイナルファンタジー VII の熾烈な競争に事実上打ち砕かれました。: スクウェア・エニックスの jRPG は技術的にはより先進的でしたが、ナムコは以前の 16 ビット時代にしっかりと根付いており、この特徴は、プレイヤーのポリゴンへの欲求にもかかわらず、後に続くいくつかのテイルズ オブを区別することになります。しかし、それは発見すべき秘密と並外れたキャラクターに満ちた、長く複雑な冒険でもありました。ソーディアンたち自身が本当の脇役であり、自分のキャラクターと武器を話し、会話に参加し、最終的に所有者と感情的な絆を築くことになりました。 。英雄たちが別れを強いられる結末は、今でも私たちの心を動かします。テイルズ オブ デスティニーは数年前に PlayStation 2 で素晴らしいリメイク版が出て好評でしたが、残念ながら日本の国境を越えることはできませんでした。同じことが正式な続編にも当てはまり、テイルズ オブ デスティニー II、つまりテイルズ オブ エターニアが最初の西洋版リリースで採用したタイトルと混同しないでください。テイルズ オブ デスティニー 2 は、別の章に直接リンクされた最初のテイルズ オブであり、次のように語られました。スターンの息子の冒険。タイムトラベルと並行次元の間で、若いブロンドは時空の連続体と父親を救おうとして、ソーディアンを含む前編のヒーロー全員に会いました。ナムコがアメリカにも持ち込むことのなかった、プレイステーション 2 (後に PSP にも対応) 用の美しいアドベンチャー...
4. テイルズ オブ シンフォニー
プラットフォーム:ゲームキューブ (2003)、プレイステーション 2 (2004)、プレイステーション 3 (2014)
ヨーロッパでのリリース:はい、イタリア語に翻訳しました
今年の初めに『テイルズ オブ シンフォニア』を再プレイしたとき、それがあまり古くなっていないことに気づきましたが、数時間後にはシルヴァラントの世界に夢中になり、プレイステーション 3 への移植版がリリースされたにもかかわらず、二度とそのことを考えなくなりました。もっとうまくできたかもしれない:タイトルテイルズ オブ シンフォニア クロニクルズ、パッケージには、テイルズ オブ シンフォニア (PlayStation 2 用ディレクターズ カット バージョン) の移植/リメイクと、数年前に Nintendo Wii 用に発売された正式な続編であるテイルズ オブ シンフォニア: 新しい世界の夜明けの移植が含まれています。たとえ主人公たちのその後の不幸の物語を描いているとしても、続編は少し平凡であることを考慮すると、テイルズ オブ シンフォニアだけをプレイすることをお勧めします。。
ゲームキューブの『テイルズ オブ シンフォニア』は、あらゆる点でほぼ実験であり、さまざまなキャラクターの超変形様式と組み合わせた特定の形式のセル シェーディングを使用した完全な 3D グラフィックの作成から始まりました。しかし、キャラクターがプレイヤーの裁量で習得できる多数のパッシブスキルや戦闘スキルのおかげで、ゲームシステムは信じられないほど奥深く、豊かでした。そして、探索すべき世界は 1 つではなく 2 つありました。若い主人公ロイド アーヴィングは、最も重要な資源であるマナが不足しつつある世界を癒すことができる唯一の存在である最も優しいコレットの巡礼に加わりました。言うまでもなく、物語はすぐに劇的な展開を迎え、ロイドと彼の仲間たちは、コレットと彼らの世界だけでなく、一部の人だけが知っている鏡の世界を救うために戦わなければならないことに気づきます。 『テイルズ オブ シンフォニア』は、物語の成熟度と、いくつかの真に感動的なシーンの見事な演出で際立っていました。とりわけ、現在は口がきけないコレットが手のひらに文字を書いてロイドとコミュニケーションを図ろうとするシーンです。 『テイルズ オブ シンフォニア』は批評家や一般大衆の間で大成功を収めました。バンダイナムコが 2014 年の再リリースで 10 周年を祝おうと考えてくれたことを嬉しく思います。これで、多くのプレイヤーが忘れ去られる危険があった物語を鑑賞できるようになります。
3. テイルズ オブ エクシリア
プラットフォーム:プレイステーション 3 (2013)
ヨーロッパでのリリース:はい、イタリア語に翻訳しました
欧米のシリーズファンが待ち望んでいた、テイルズ オブ エクシリアそれは、それまであまりリスクを冒さずに市場に参入することに限定していたバンダイナムコにとって、まさに試練の時でした。ゲームの成功と JRPG 愛好家のサポートにより、日本の会社はこのシリーズとその歴史的プロデューサーである馬場英雄の直感をより高く評価することを確信しました。この理由だけでも、テイルズ オブ エクシリアは私たちのあらゆる尊敬に値します。したがって、これがこれまでに作られた最高のテイルズの 1 つであることは言うまでもありません。はい、少し驚くべきこともあります。たとえば、自由に探索できるワールドマップはありませんが、これは新世代の JRPG の間で最近流行している傾向であり、すぐに終わることが期待されます。
しかし、テイルズ オブ エクシリアはゲームメカニクスと戦闘システムの点で真の世代の飛躍であり、おそらくシリーズ全体の中で最高のものです「絆」機能 (2 人のキャラクターを同時に結び付ける絆で、ボーナスや特別な攻撃のロックを解除する) と、長年にわたって実験され、魅力的でダイナミックかつ非常にインタラクティブなゲームの作成に実質的にすべてが注入された改良のおかげです。ゲームプレイ。テイルズ オブの真の強みであるキャストは、最も魅力的なものの 1 つです。主人公のミラは人間の姿をした真の神ですが、もう 1 人の主人公であるジュードは若くやや不器用な医師です。二人の英雄は大きく成長し、物語の終わりには、私たちが知っていた姿とは大きく異なっているでしょう。その間に、彼らは控えめに言っても風変わりな同盟者やライバルに出会い、政治的かつ超自然的な陰謀から 2 つの世界を救うことになるでしょう。それは両方を破壊する危険を冒しました。数日前には正式な続編も店頭に並びましたが、テイルズ オブ エクシリア2テイルズ オブ エクシリアのエンディングから 1 年後に設定されます。完全に新しい主人公 (フランチャイズ史上初の「沈黙の」ヒーロー) が登場しますが、古いキャラクターはすべて戻ってきて、精霊とリーゼの世界の複雑な歴史が描かれます。マクシア。つまり、ミラとその仲間たちの世界に魅了された人にとっては素晴らしい追加作品です。
2. テイルズ オブ ヴェスペリア
プラットフォーム:Xbox 360 (2008)、PlayStation 3 (2009)
ヨーロッパでのリリース:はい
Microsoft コンソール用の最初で唯一のテイルズ オブは、ソニー コンソールの所有者にとって非常に厄介な問題です。ゲームのリリースからわずか 1 年後、バンダイナムコは、より多くのコンテンツを備えた PlayStation 3 用のバージョンを制作し、それに付随してホームビデオの漫画の前編。皮肉なことに、PlayStation 3 バージョンは英語でもローカライズされず、日本語を勉強せずにユーリ ローウェルの冒険を楽しむ唯一の方法は Xbox 360 (流通状況が悪く、現在では実質的に入手不可能) となっています。
何年もの間、シリーズのファンはバンダイナムコに請願に次ぐ請願を求めてきたが、どうやら何もすることがないようで、数年が経ったにもかかわらず、『テイルズ オブ ヴェスペリア』が依然としてビジュアル面で最高の作品であり続けているのは残念だ」シリーズ全体の魅惑的なエピソードは、セル シェーディングのおかげで非常に洗練されており、実際のインタラクティブな漫画に似ています。そして結局のところ、テイルズ オブ ヴェスペリアの物語は、キャスト、特に主人公ユーリの立体感のおかげで、あなたが賞賛できる最高のファンタジー「アニメ」の 1 つです。、シリーズの中で最も魅力的で特徴的なものの1つです。少し悪党で少し殉教者のユーリは、忘れられない冒険仲間に囲まれ、明らかに世界を大惨事から救わなければならないギルド「ブレイブ ヴェスペリア」を結成するアンチヒーローです。その後のテイルズ オブ エクシリアやテイルズ オブ グレイセスほどダイナミックではありませんが、テイルズ オブ ヴェスペリアの戦闘システムは依然として市場で最高のものの 1 つであり、特に次のようなさまざまなプレイアブル キャラクターのおかげで壮観で魅力的です。 、犬さえも(!!)レペデ。私たちは、プレイステーション 3 用のテイルズ オブ ヴェスペリアの船が出航し、ソニーのコンソールでイタリア語 (英語でも) でプレイできるのは奇跡だけだと確信しています。Xbox 360 用のコピーを見つけたら、ぜひお見逃しなく。それ!それを完成させるために費やさなければならない数十時間のうちのすべての瞬間に値します、名誉の言葉です。
1. テイルズ オブ ジ アビス
プラットフォーム:PlayStation 2 (2005)、ニンテンドー 3DS (2011)
ヨーロッパでのリリース:はい(ニンテンドー3DS)
今回のトップ 5 の最初の候補である『テイルズ オブ ジ アビス』でさえ、見つけるのが明らかに難しいタイトルです。 PlayStation 2 用のオリジナル バージョンは正式にヨーロッパに上陸することはなく、せいぜいアメリカに上陸するだけでした。その後の Nintendo 3DS 用バージョンは我が国の領土内での流通が非常に貧弱であったため、すぐに非常に希少なものになってしまいました。
そしてそれは残念なことですこれは任天堂の携帯ゲーム機向けの最高の JRPG の 1 つであるだけでなく、ソニーのコンソール版よりも明らかに改善されています。(読み込みの高速化、3D 効果、タッチ スクリーン スキルのショートカット) ながら、やや時代遅れの技術的側面を維持しています。しかし、『テイルズ オブ ジ アビス』は当時、すでに PlayStation 2 用の最も人気のある日本のロールプレイング ゲームの 1 つであり、今日でも、戦闘システム、ストーリー、キャラクターとその敵など、多くの優れた特徴を備えています。実際、並外れたキャストはルーク・フォン・ファーブルが主役で、彼はゲームの最初の数分で、JRPG ジャンルの歴史の中で最も憎むべき主人公の賞を受賞するという並外れた偉業を成し遂げました。しかし、彼に時間を与えてください、そして彼はこれまでで最も説得力のあるヒーローの一人であるライオンの心臓に変身します。テイルズ オブ ジ アビスのプロットはルークの進化に重点を置いており、特に他のサポートキャラクター、特に呪文を「歌う」素晴らしい戦士であるアイシー・ティアとの関係が緊密になると、非常に強い感情をもたらします。そして、『テイルズ オブ ジ アビス』の音楽は、ストーリーと戦闘の重要な要素であるため、基本的な役割を果たしています。戦闘システムには、フィールド オブ フォノンの独創的なメカニズムが組み込まれており、戦場で必殺技が変化するポイントが特徴です。他のものはより強力であり、衝突中の単純な位置取りにさえ戦略的な側面を与えます。テイルズ オブ ジ アビスをクリアするには何時間もプレイする必要があります。ストーリーは長く複雑で、秘密やオプションのシーンが満載で、二次的なミッションと別のミッションの間で迷子になりがちです。まさに、素晴らしいサウンドトラックのおかげで、テイルズ オブ ジ アビスにはもう 1 つの大きな利点があります。それは、JRPG ジャンルの長い歴史の中で最も美しいエンディングの 1 つです。。どうしてもゲームが見つからない場合は、バンダイナムコが特別に制作した美しいアニメーション シリーズの 26 エピソードをぜひ入手してください。日本語で字幕を探す必要がありますが、これらの行をもう一度読んでいるあなたは、おそらく本物のオタクであり、この取り組みはあなたにとって簡単なことではありません。