最も美しい結末

警告: 以下の記事にはネタバレまたはプレビューが含まれており、それをどう呼んでも構いません。

良い物語の最後の部分は、長い間記憶に残り、作品全体について私たちが持ち続ける記憶に永遠に影響を与える可能性があります。したがって、ビデオゲームをどのように終わらせるかは、メディア全体の発展において基本的かつ非常に重要な問題となります。歴史上、その激しさ、壮大な性質、または興奮を呼び起こす感情のために、私たちを椅子から飛び上がらせたり、背筋に冷たい震えを与えたり、単に感動させたりするような結論がいくつかありました。ビデオ ゲームのような魅力的な冒険の最後の部分は、時には広大な場合もありますが、それは私たちが長い間持ち続けることが多く、経験全体に対する私たちの一般的な意見に影響を与える可能性があります。これが、開発者が長年にわたり、運命のエンドクレジットに至るまで、衝撃的な結末やクレイジーな結末で私たちを驚かせようとしてきた理由です。私たちは、最高の方法で物語を締めくくることができ、私たちを笑わせ、泣かせ、あるいは単純に楽しんでもらった、最高の 10 タイトルのうちのいくつかを覚えておきたいと思います。さらに読み続けたい場合は、こちらの記事もご覧になることをお勧めします。ビデオゲームの歴史における最高の初期の特集。

ギアーズ オブ ウォー 3

アーニャ、何が残っているの?今私たちに何が残っているのか?「」未来がある、マーカス...私たちには今未来がある「そして夕日を背にして、このような壮大なゲームは終了する」ギアーズ・オブ・ウォー3。ゲームは、レイブンの爆発から信じられないほど生き残った奇跡のカーマインを含む、COG の数少ない生き残ったメンバーが祝う中で幕を下ろします。Epic ゲームは、そのすべての章と同様に、常に素晴らしいサウンドトラックを伴った激しく感動的なシーンでいっぱいです。しかし、第 3 章の結末は、このドラマの良さ、そしてこのシリーズの独自性を神格化したものであるように私たちには思われ、これまでで最も感動的な結末の 1 つとなったほどです。 Gears of War を愛する人は、おそらく 3 作目が 4 部作の最高傑作とは考えていないでしょうが、その結末は文字通り誰もが言葉を失い、Epic が作成したような息を呑むような冒険の後に、存分にプレイして体験する価値があります。

World of Warcraft: リッチキングの怒り

の宇宙ワールド オブ ウォークラフトそれは常に生きていて、脈動し、現実のものと平行しており、その拡張性、キャラクターの量、ファンタジーの世界では比類のない壮大な性質のおかげで、完全な関与のレベルを備えています。この物語は、ひねりの効いた、映画的で、クレイジーな物語に満ちており、信じられないほど奥深い吹き替えとともに、ほとんど演劇のように語られます。ブリザード ゲームの第 2 拡張版の最後のシーン、リッチ キングの崩壊と新しいボルバー王としての戴冠式は、シリーズ全体の中で最も大胆で愛されるエンディングの 1 つです。、終わりのない壮大な戦いの後に到着しました。 World of Warcraft にはこのようなシーンがたくさんありますが、私たちはこのエンディングを、これまでスクリーン上で再生された中で最高の (そして最も汗だくな) エンディングにランク付けしたいと考えています。

ラスト・オブ・アス

PlayStation 3 の傑作 Naughty Dog は、純粋なゲームプレイの観点と物語の側面の両方から、最後の世代を最も特徴づけたタイトルの 1 つです。ラスト・オブ・アスゲームの 2 人の主人公を結び付けるスリル、アクション、感情を常に感じながら、すべてを包括するゲーム体験のおかげで、私たちの心になんとか入り込むことができました。タイトルも入れさせていただきました最も優れた紹介を行った人の中にはしかし、それは間違いなく、最も感情的な結末を迎えた人々の間で名誉ある場所に値するものでもあります。この作品では、ジョエルはエリーを救うことで、明らかに利己的な方法で全人類を裏切ることによって娘への愛も救っている。奇妙なことに、ゲームはサラを腕に抱いているジョエルを制御することから始まりますが、最後にジョエルを使用したとき、ジョエルはエリーを抱いています。冒険中の登場人物の変化は、ジョエルが感情を持たず、ほとんど動物のような存在に変貌するという具体的で人間的なものであり、(おそらく)予想外の結末は、絶対的な傑作の締めくくりにふさわしいものである。

巨像の影

ゲーム全体と同じくらい壮大でエキサイティングな結末、巨像の影それはビデオ ゲーム アドベンチャーで体験できる最も詩的で審美的に美しいものです。ワンダーは大神殿の池に飲み込まれた後、小さな角が2本生えた生まれたばかりの赤ん坊として生き返る。司祭とその戦士たちとの戦いの後、司祭は他の世界とつながっていた橋を破壊して呪われた土地から脱出し、ワンダーと約束通り最後に目覚めたモノを効果的に孤立させた。神殿を出て頂上に到達すると、彼らはそこで生き続ける素晴らしいエデンを見つけますが、おそらく永遠に、あるいは少なくとも逃げ出すまではそこに留まることを宣告されています。Wander は、後に上田文人の次のゲームである ICO にもつながる系統の最初の作品でした。これは、これまでで最も詩的で美しいエンディングの 1 つであり、ゲーム全体の壮大な性質を強調するピアノとストリングスで構成された壮大なサウンドトラックが伴います。

メタルギアソリッド3

の結末に感動せずにはいられないメタルギアソリッド3、その間、シリーズの強力なサウンドトラックが成長し、最後にスネークに明らかにされたEVAの「裏切り」から始まる数多くの紆余曲折を強調します。ザ・ボスですら祖国の犠牲者であることが判明し、米国とソ連を対立させた核災害の責任を自分に負い、大規模な紛争から祖国を救う唯一のスケープゴートとして浮上した。しかし、展開はそこで終わらず、いつものようにクレジットの後にまた電話での対話があり、メタルギア ソリッドの緻密なプロットと物語の交差点に関する新たな詳細が明らかになります。エピローグの舞台は軍人墓地で、感動したスネークが墓に花を手向けると、そこには「世界を救った英雄へ」と書かれた墓があり、スネークの記憶の中で永遠に生き続けるザ・ボスが登場する。

マフィア

PC ではこれまでで最も人気のあるゲームの 1 つであり、素晴らしい結末を迎えました。マフィアは、ほぼハリウッドのような演出と優れた品質のイタリア語吹き替えを備え、まさに映画のような結末を迎えました。アートギャラリーでの銃撃事件の後、フラッシュバックは1938年の現在とつながり、一部始終を聞いたノーマン刑事はトミーを守ることを決意し、この国でこれまでに経験した最大の法廷闘争を開始する。終身刑を宣告されたドン・サリエリを含め、一族のメンバー全員が投獄されることになる。したがって、トミーは、ジョー・バルバロとヴィト・スカレッタ(『マフィア II』の主人公)に殺されるまでは安全だと考えています。死後の世界からの最後の対話は人生経験と真実が凝縮されたもので、トミーはその中で世界は成文法以前に人々によって支配され、規制されていることに気づきます。すごい。

バイオショック インフィニット

近年で最も魅力的で進取的なゲームの 1 つ、バイオショック インフィニットこの作品は、その緻密なプロット、キャラクターの描写の質、そしてスリリングな衝撃の結末で誰もを驚かせました。少しひねったかもしれませんが、非常に魅力的です。プロットのすべての糸を結び付けることで、ゲームが 2 つの平行した異なる現実、つまり主人公のブッカー・デウィットが洗礼を受けるかどうかの決定によって生成される 2 つの世界を通して展開し、物語が終了することがわかります。BioShock Infinite は多くのキャラクターの物語であると同時に、1 人の主人公の物語でもあります。完璧な円形のプロットを構築することに成功し、グランドフィナーレではすべてが結びつき、この素晴らしいゲームのストーリーが「無限」になります。

レッド・デッド・リデンプション

西部開拓時代を描いた史上最高のゲームの 1 つレッド・デッド・リデンプションこのタイトルにふさわしいエンディングも用意されています。冒険を通して、私たちはジョン・マーストンの役割を引き受け、彼の不謹慎で極端な人生を送りますが、最後には考えられないことが起こります。主人公は勝利しません。多くの人は古き良きジョンに好意を抱いていましたが、困難と少なからず哀れみを伴いながらも、『レッド・デッド・リデンプション』の終了時にショックを経験しました。たとえ実際にはゲームが終わったように見えたとしても、マップのあちこちにいくつかの秘密のクエストが散在しており、それによってプロットを少し前進させ、さらに別のひねりを加えることができました。実際、疑問符のアイコンをたどることで、ジョンの息子の役割を引き受けてジョンを殺害した犯人を探しに行くことで、ジョンに復讐する可能性がありました。したがって、最後の冷血な決闘がロックスター ゲームの真の結末となります。私たちの手の中で復讐は力強く流れます。

ヘイロー 4

の結末ヘイロー 4そしてその秘密のエピローグは、マスターチーフの世界で最も壮大であると同時に興味深いものです。実際、伝説的な難易度でゲームを終えると、最後に秘密のフィルムにアクセスすることになります。その映画の最後には、物語の主人公の本当の顔の一部が明らかになります。これは、彼に捧げられたすべてのゲームの中で唯一の瞬間です。彼の顔の一部が見えています。この取り組みは決して単純ではありません。Halo プレイヤーなら誰でも、伝説的な難易度でそれを完了することが、公園の中を散歩するようなものではないことをよく知っています。ただし、この取り組みの難易度を少しでも下げるために、協同組合の友人に協力してもらうことをお勧めします。いずれにせよ、シリーズのすべてのファンを捉え、最終的にすべての疑いを取り除く好奇心を和らげるだけでも、それは絶対に価値があります:ヘルメットの下に別のヘルメットがあるのではないか?答えはあなたのものです!

PlayStation 3の小さな大きな真珠と呼ばれる多くの人にとって、それは遊びと人生という概念そのものとの間のつかの間の境界線を表しており、障害を乗り越え、自分自身の刺激、感情、愛に感謝しながら常に前に進んでいます。山は多くのものを表し、ある人にとっては登って到達する目標であり、またある人にとっては人生の神秘そのものです。Thatgamecompany が作成したゲームの感動的で詩的な結末は、すべてのビデオ ゲーム愛好家が必ず経験するはずです。(今日ではソニーのオンラインストアで法外な価格で入手できるため、さらにそうです)そして、この素晴らしい芸術的な「メディア」が到達した最高点の1つを表しています。それは、画像や音で構成される感情のデジタル変換に他なりません。そしてキャラクターたち。 『Journey』は見逃せない小さな傑作です。