少し前まで、最初のファイアーエムブレムあたりスイッチ年末までにリリースされるはずだったが、エレクトロニック・エンターテインメント・エキスポ中のニンテンドー・ダイレクト放送中に公開されたトレーラーの最後のフレームで、インテリジェント・システムズが新作RPGを2019年の春にのみ発売することが明らかになった。つまり、どちらになるのかということだ。タイトルのリリースからまだ 1 年近く離れていますが、これまで見てきた限りでは、さまざまな面で多くの驚きが待っている可能性があります。残念ながら、トレーラーでは具体的な情報は提供されていませんでした。ゲーム性とかストーリーとか、したがって、どのようにするかについては、いくつかの推測をすることしかできません。ファイアーエムブレム 風花雪月人気の戦略シリーズの進化を示すものとなります。まず第一に、このタイトル (実際にはあまり高尚な響きではありません) が一時的なものであり、次のような商業的意図が隠されていないことを願っています。ファイアーエムブレムifそして、疑わしい物語のモザイクを構成する 3 つの異なるバージョンですが、それほど違いはありません。
グラフィック、まったく新しい外観
予告編を見て最初に目に留まるのは...映画の痛ましいフレームレートです。前回のファイアーエムブレムのカットシーンが滑らかで壮観だったことを考えると、なぜそうなるのか理解できません。任天堂アニメーションのすべてのシーンが同じようにクリックされたわけではなく、実際のゲームプレイのシーンも確実にクリックされたわけではないため、このような一貫性のないトレーラーの公開を許可しました。しかし、上映された映画は、この物語が行われる世界をかなり不可解な方法で紹介するだけであり、これまでにリリースされた他のファイアーエムブレムとは明らかに無関係です。 3 つの家がこの土地の覇権を争っているように見えますが、プレイヤーは Byleth と呼ばれるインストラクターの役割を引き受けますが、私たちの役割は明確ではありません。私たちは住宅の側に立って、他の住宅よりも 1 つを選択すべきでしょうか?私たちの決断が歴史を変えることになるでしょうか?あるいは、次のように 3 つの並列バージョンがリリースされる予定ですファイアーエムブレムif、いくつかの重要な違いはあるものの、同じストーリーを伝えるものはどれでしょうか?
いずれにせよ、明らかなことが 1 つあります。インテリジェント システムは、マップ上のスプライトや各章の重要なポリゴン モデルを放棄し、グラフィックス分野に革命を起こしました。Nintendo 3DSスリムで斜めのメニュー、戦場の複数のショット、映画に倣ったセル シェーディング スタイルによって表現される、よりモダンな外観を採用し、戦闘をより現実的で壮観な方法でアニメーション化します。今後数か月以内に軽減されることを期待する明らかなエイリアシングはさておき、何よりも私たちを驚かせたのは、電光石火のトランジションです。詳細レベルショットがアクションにズームインしたときの戦場の様子、そして何よりも個々の部隊に同行する小隊、その瞬間のヒーローやヒロインとともに敵に身を投じる数十人の歩兵と射手が、私たちの心に投影します。これまでにない戦いの様子。の解決策インテリジェントシステムそれは衝突をより壮観にし、そのボリュームを強調するだけでなく、おそらくゲームプレイの観点から非常に特殊な機能も持っていると思われますが、現時点ではこれは仮説でしかありません。
戦いとその他の謎
の名前を答えるヒロインが答えるシーン。エーデルガルトメルセデスと呼ばれる敵に挑戦すると、新しい戦闘インターフェースが表示され、新しいパラメーター (RSL は...解決策? 回復力?) だけでなく、アクション メニューのいくつかの興味深い項目も明らかになります。形成たとえば、メインユニットの周りの味方を管理できるコマンドである可能性があります。トレーラーの最後にある非常に短いシーケンスで、兵士がユニットの周りで配置を変更し、一瞬光り、三角形を構成するのがわかります。 、敵を攻撃する前に。したがって、このフォーメーションは、今回はユニットが小隊と結合して、選択された配置に応じて特定のボーナスを獲得するという意味で、最新のファイアーエムブレムで導入されたペアメカニズムを置き換えることができます。前述のメニューには、2 つの重要な項目も示されています。「Magic」は、呪文が本や杖から分離できることを示しています。戦闘芸術明らかに指しますファイアーエムブレム Echoes ヴァレンティアの影同じ武器を繰り返し使用することで特定のスキルを習得できる可能性もあります。
武器は、エコーズ以前のファイアーエムブレム ゲームで起こったように消費されるように戻りますが、このタイトルはインテリジェント システムの道において明らかに重要な段階を表していました。当時、私たちは 1992 年のスピンオフ作品を復活させるという選択は偶然ではないと疑っていましたが、ファイアーエムブレム 風花雪月それは今では私たちに確信を与えてくれるようです。インテリジェント システムズは明らかに、最新化の必要性を切実に感じ始めていたシリーズのゲームプレイにおける進化の可能性を実験しており、そのうちの 1 つが世代の飛躍を果たしたように見えます。私たちが話しているのは明らかに自由な探索とダンジョンについてです。トレーラーでは、ベレスが城や都市をさまよっているのが確認でき、重要な探索的側面の存在が強調されています。ダイナミクスはまだわかりませんが、はっきりさせておきます。MyCastle モードで起こったように、単純に家の基礎に閉じ込められる可能性があります。ファイアーエムブレムif、いわば - または、たとえば兵舎や他のキャラクターと出会うホールなど、一部の限られた設定のみを三人称で探索する可能性があります。
実際のところ、トレーラーでは、エーデルガルトと三人称で対話する可能性、彼女を訓練する武器の選択、および兵士の小隊に囲まれた部隊が、エーデルガルトと思われる生き物と対峙する短いシーケンスが示されていました。まるでダンジョンのような閉鎖的で暗い環境にいるボス。ハイブリッドな性質ファイアーエムブレム Echoes誰もがそれを気に入ったわけではありませんでしたが、それでもゲームプレイを少し刷新しました - インテリジェント システムズが 20 年以上前に幸運にも恵まれずにその道を試みたことを考えると、皮肉な発言です - そして、ゲームの長寿命と多様性の大幅な増加に貢献しました。このオファーは、新しいミッションのたびに繰り返しになる危険性を常に伴います。したがって、日本の開発者はこれらの面、特にナラティブ面で多大な労力を費やす必要があります。私たちの希望はそれですファイアーエムブレム 風花雪月近年、ファンがうまく消化できていない、やや日本的すぎる決まり文句に陥らないようにしてください。しかし、このトレーラーで示されているクリーンで、あえて言えば大人のスタイルは、本当に有望です。
言うまでもなく、ファイアーエムブレム 風花雪月のトレーラーは、ニュースと技術分野とゲームプレイの両方における重要な進歩を熱望するファン層に熱狂的に歓迎されました。 Intelligent Systems の新たな取り組みがどれだけの約束を守るかはわかりません。また、過去数話の重荷となったいつもの間違いに陥らないことを祈ることしかできませんが、私たちは非常に楽観的で、試してみたいと思っています。ゲームを直接プレイします。
確かなこと
- 効果的なグラフィックの最新化
- 三人称視点の探索が復活
- 戦闘はさらに壮観になります
疑問
- 評価するマップの複雑さ
- 私たちはプロットについてほとんど何も知りません
- 多くの詳細はまだ明らかにされていない