大乱闘スマッシュブラザーズ Ultimate、ミンミンのプレビュー

昨日、検疫による予想通りの制限のため自宅から直接、桜井政博が(6人中)最初の登場人物を演じた長編映画が上映された。大乱闘スマッシュブラザーズ Ultimate の 2 番目のファイターパス。私たちの話に入る前にプレビュー、戦闘機、ステージ、関連音楽を含む単一パッケージの価格は 5.99 ユーロであることを思い出してください。残りの 5 人の身元が分からないまま、6 人の戦闘員全員を確保するには 29.99 ユーロが必要です。

最初のキャラクターがアームズから登場することは以前から分かっていましたが、ファイターの正確な正体は分からず、正直、予想することさえ困難でした。サクライ氏は、ファイターパスのコンポーネントを選択するのは自分ではなく任天堂であると述べた。この場合、マリオカート8のディレクターであり、もちろんアームズのプロデューサーである矢吹浩介だったようです。選択が迫られた私のミン、ミンテン堂というラーメン屋を経営する、伸びる腕を持つ女の子(ちなみに日本には本当にあります)ラーメン屋ミンミンといいます)。

多くの人は、選ばれるのはスプリングマンであると信じていました。:2017年にゲームが発売されたとき、彼は実際に最も露出された人物でした。しかし、彼はすでに『大乱闘スマッシュブラザーズ』にアシスタントとして存在しており、矢吹は「アームズ」では彼らは全員主人公であると言い、そして桜井は、日本ではそう感じたとき、と付け加えました。スプリングマンというと、ビデオゲームのキャラクターというよりも、マンガのキャラクター(ちょっと検索してみるとキン肉マンのはず)を思い浮かべる人が多いでしょう。さらに、彼は主人公としてはそれほどカリスマ性がありません。逆に、アームズで最も美しく最もよく描かれたキャラクターの一人であるミンミンとは異なります。

ミンミン、感想

桜井さんは過去にも他のキャラを連れてきている格闘ゲーム『大乱闘スマッシュブラザーズ』内では行われているが、このような移植が他の任天堂のゲームから直接行われたのは初めてである。それは『大乱闘スマッシュブラザーズ』とは大きく異なり、より直接的であり、ある意味では日本企業の開発哲学にさらに似ています。コンセプトは直感的であり、相互作用は奥深いものです。ボタンでもプレイできますが、理想的なコントロール システムは、Joy-Con を手に持って行うモーション コントロールです。桜井氏は、ゲームプレイの核となるこのアイデアを格闘ゲームに見事に反映させました。

通常、大乱闘スマッシュブラザーズでは通常攻撃はA、特殊攻撃はBで行われます。ゲームの魂に忠実であり続けるためにYabukiMin Min では、2 つのボタンが 2 つのボタンの(別々の)管理専用になります。アーム。 Arms とまったく同様に、アームのタイプを変更することもできます (1 つは速くてあまり強力ではない、1 つは遅くて非常に強い、1 つはその 2 つの中間です)。予想通り、腕はステージに戻るとき(アップスペシャル)や相手を掴むときにも使用されます。ミンミンはキックでも攻撃します。A による速いヒットと弱いヒットの両方、および上向きのスマッシュでは、特定の敵の発射物をはね返すこともできます。これらの動きを正当化するために、彼がファイターの定義にどれほど執着しているかがわかりますが、桜井氏は、このタイプのキックはアームズの紹介フィルムで見ることができるため、何も追加したり変更したりしていないと述べました。

ミンミンはこんな感じですキャラクター簡単に理解できるが、技術的で複雑でもある。桜井は、自分の理想的なポジションは地に足が着いていて、敵からかなり遠いところにあると繰り返し述べてきた。そのため、勝つためにはこれらの条件を相手に課すことが非常に重要になるだろう。逆に、空中での長時間の戦いや、素早いキャラクターとの接近戦は避けるべきです。アームと同様に、伸縮可能なアームも投げた後に方向を変えることができます (上または下)。

6月30日にはミンミンも一緒に到着します。スタジオボーイング、それについては公開されたら話しますが、現時点ではキャラクターほどインスピレーションを受けていないようです。十八曲Arms から取られ、そのうちの 2 つは再配置されました大乱闘スマッシュブラザーズ Ultimate

大乱闘スマッシュブラザーズ Ultimate の 2 番目のファイター パスの最初のキャラクターとしてアームズ ファイターが登場することはわかっていましたが、多くの人はそれがゲームの主人公であると広く考えられているスプリングマンであることを当然のことと考えていました。代わりに、ラーメン店「ミンテンドー」のオーナーであるファイター、ミンミンが敗退した。私たちの意見では、良い選択でした。彼は『Arms』の中で最も特徴付けられ、デザインされたキャラクターの 1 人です。桜井氏は、大乱闘スマッシュブラザーズとしては異例のAボタンとBボタン専用の2つの腕の管理で、格闘ゲームから別の格闘ゲームへの移植に優れた仕事をしたようです。6月からの冷静な評価を楽しみにしています30日。

確かなこと

  • 素敵なキャラクターデザイン
  • 特定かつ創造的な攻撃
  • 勇気ある選択

疑問

  • ステージはキャラクターほどインスピレーションを受けていないように見える