スクウェア・エニックス一つ発表されました新しい市場戦略ビデオゲーム分野の中長期的な計画は、今会計年度から始まり、2027 年 3 月 31 日に終了する会計年度まで続きます。これまでと比較して、量と量を犠牲にして、作品の質に重点を置くことになります。とマルチプラットフォームアプローチこれは、特に AAA タイトルの場合、PlayStation、Xbox、任天堂、PC プラットフォームに引き寄せられるでしょう。
Intitolata「スクウェア・エニックスの再起動と覚醒: 長期成長に向けた 3 年間の基盤構築」、スクウェア・エニックスの新しい戦略以前遭遇した困難を克服するこれには、「HD ゲーム」の利益の低さ、ブラウザを介したモバイルおよび PC タイトルのセグメントの減速、および日本企業による多数のフランチャイズの完璧とは言えない管理が含まれます。
これを実現するために、同社は今後数年間で戦略を見直し、将来の事業拡大に向けた強固な基盤を築くつもりです。作品の品質にもっと重点を置く(量ではなく)マルチプラットフォームのアプローチのおかげで、より幅広い視聴者に届けられています(ご存知のとおり、一部のゲームは独占的に、または限られたデバイスで公開されていました。ファイナルファンタジー 16 とファイナルファンタジー 7 のリメイクを参照してください)。新計画にも反映先月発表された進行中のプロジェクトの一部を中止するという会社の決定、損失は1億4,100万ドルと推定されています。
新しい戦略の概要
スクウェア・エニックスは、今後3年間の新たな戦略をまとめた。4つの主要なポイント以下に概要をまとめました。また、ご希望の場合は、こちらの会社発行の文書で全文を読むこともできます。住所。
- スクウェア・エニックスにしか作れない「楽しさ」を届けるタイトルの開発に注力します。目標は1から移行することです量ベースの戦略から品質を確保することを目的とした戦略へ同社は、「ファンベースを維持および強化するために、主要なフランチャイズから AAA タイトルを定期的にリリース」することができ、同時に、厳選されたタイトルのセレクションをリリースすることで「SD ゲーム」の成功率を高めることができます。
- 1 つに切り替えます積極的なマルチプラットフォーム戦略は、任天堂、プレイステーション、Xbox、PCの各プラットフォームを巻き込み、スクウェア・エニックスの「より多くのお客様にタイトルをお楽しみいただける」状況を創出するとともに、新作ゲームの発売時により多くの新規ユーザーを獲得することを目的としています。 iOS と Android 向けの「SD ゲーム」については、PC にも導入される予定です。それだけでなく、スクウェア・エニックスは、新しい市場や新しいメディア形式(映画、テレビ、コミックなど)にリーチすることでフランチャイズを拡大することも目指しています。
- さらなる基礎安定の創出に向けた取り組みを開始し、海外事業部を「ゼロから再構築」日本におけるチームの創造性と生産性のバランスをとるための人員配置と投資戦略の見直し。
- 成長投資と株主還元のバランスを考慮した資本配分を行い、上限額を上限に配分1,000億円(約6億ユーロ)の投資(成長と株主への還元のため)3年間にわたって。成長投資は企業価値の向上を目指し、場合によってはスクウェア・エニックスの事業セグメントを拡大して安定性を高めます。