スタイリッシュな殺人

スタイルのある殺人

機会があったときそれについて初めて話してください、東京42は、いくつかの興味深い発見、ラインの外側のスタイル、過去の古い古典の強力な引用で、独立したプロダクションのファンを驚かせるためのすべての資格を持っているように見えました。Maciej StrychalskiとSean Wrightによって作成された概念の基礎には、Grand Theft Autoの最初のエピソードからBullfrogの古いシンジケートに至るまで、90年代の別の素晴らしいクラシックを通過する範囲の多数の参照ポイントがあります。キャノン飼料として。要するに、私たちはかなり異常な操作について話していることを考えると、戦略的計画、模倣、ステルス作用などのコンポーネントを強化しようとする強力なアクションシューターが等尺性ビューを持つ強力なアクションシューターが現れます。サイバーパンクフレーバー。参照テーマに照らして予想されることに反して、東京42は特に特定のグラフィックスタイルとシナリオが特徴付けられている活気のある色の色合いで際立っています。そして、それは遊び心のあるメカニズムにうんざりする前でさえ、観察者の注意を捉えています。ゲームは本日、PC(テストを実施した場所)とXbox Oneで19.99ユーロでXbox Oneで利用できますが、PlayStation 4のエディションは7月に到着します。

サイバーパンクの後味を持つ東京

東京42のプロットは、シングルプレイヤーキャンペーンの全期間、または復venの提案のために共通のスレッドとして機能するテーマを開始するための口実に過ぎません。冒険の匿名の主人公は、彼が決して犯したことのない殺人のために立ち往生していることを突然発見したとき、彼のアパートでリラクゼーションの夜を過ごしています。警察は建物に侵入しようとしていますが、予想外に神秘的な味方が火から栗を活用し、逃げるよう警告します。この日陰の問題の背後に隠されているものを見つけるために迫られたプレイヤーの分身は、致命的な殺人者に変身し、真実を発見するために多くの快楽なしで彼の道を作るように促されます。したがって、日本の大都市の組織犯罪を含む特異な調査活動が始まり、すべてが始まった源につながります。この旅は、複数の戦闘スタイルを管理する必要性に直面してプレイヤーを置き、前頭の衝突と比較して浸潤ダイナミクスを支持します。東京42は、さまざまなレベルにある建物、橋、広場が豊富な砂場構造に基地を置いています。ビューの単純な回転で選択可能な垂直性と視点の量は、ゲームプレイの特性に密接に関連しており、構成するようになる状況と好ましいスタイルに基づいてアプローチを変えるために道を譲ります。さらに、私たちの決定的なテスト中に、私たちがすでに確認したいくつかの印象私たちの実践を取り入れる機会がありました数ヶ月前から、それはマップの構造がレベル設計のレベルで多様性を提供しないということであり、場所の多様化よりも垂直性に焦点を当てています。

ステルスと戦略

東京42ゲームシステムは、適切に習得される前に最小限の同化を必要とします。距離から攻撃を特権にして脱出するためにアイデアの順序を入力するか、または白い武器との正面衝突が大部分の場合に急速な降伏につながるため、逆のスタイルを提供するために逆も同様です。最も繊細な側面は、等尺性ビューを意志で回転させて、静的なフレームを備えた根本的に異なる視点や建物の部分または部分を享受することが可能であることを考えると、視点に関係しています。ステルスメカニクスを選択することにより、シナリオの角の後ろに身をかがめることが必要になり、疑わしい動きによって警戒する敵の視覚的なコーンから逃れるように注意してください。気付かれない場合は、信頼できるカタナを披露する以外に何もしなければなりませんが、このため、銃器の使用が防止されます。すぐに。逆に、古典的な銃、攻撃ライフル、または手rena弾の不足はありませんが、それは常に文脈とその戦略的立場に関連して集中する必要があります。故意に面倒ではなく、特に正確ではないため、近距離からの複数の火災の衝突をより良くすることはめったにありません。

そして、Tokyo 42がプレイヤーの注意を関与させ、いじめることに成功し、あらゆる状況で最も適切なアプローチを理解するように彼を刺激するのは、まさにこのためです。この意味で、双眼鏡は非常に便利です。これにより、アクティブ化されると、マップのより広い部分を精査して、敵とパスが自由に使えるような敵とパスの配置に関する大まかなアイデアを得ることができます。さらに変数は、その使用を調節する適切な指標がロードされている場合、発見された場合、その分身の外観を変更する機能にリンクされています。ただし、キャンペーンの継続では、特定されることなく敵の安全ラインを克服するために、より具体的な変装を利用するために、より具体的な変装を得ることも可能です。Tokyo 42全体では、かなりの数の主要なミッションを提供しますが、評判を失い、ストーリーを継続するために完了しなければならないさまざまな二次的な活動も提供しています。ただし、前述の課題は、主に特定の目標を殺したり、組織犯罪のフリンジ全体を排除することを提供するために、このトピックに大きなバリエーションを提示しないと言わなければなりません。オフラインキャンペーンをサポートするには、限られたマルチプレイヤーモードもあります。これにより、Deathmatchを通じて他のユーザーに挑戦することができます。これらの状況では、敵が最高になる前に敵の立場を特定する必要があります。論理的には、Mimicryは中心的な役割を想定しているため、特定された場合、外観を変更してトラックを再び失うようにすることが不可欠です。残念ながら、この面では、テスト中に他のプレイヤーに挑戦することができなかったため、これ以上お話しすることはできません。

PCシステムの要件

テスト構成

  • Intel Core i7 -4770プロセッサ
  • RAMの16 GB
  • Scheda Video Nvidia Geforce GTX 970
  • Windows 10 Proオペレーティングシステム

最小要件

  • オペレーティングシステム:Windows XP SP2
  • Processore:Intel I3-3220またはAMD FX-4100
  • メモリ:2 GBのRAM
  • スケジャービデオ:NVIDIA GTX 560またはAMD 7850
  • DirectX:バージョン9.0
  • メモリ:3 GBの利用可能なスペース

結論

東京42は、すでに他の場所で見られる特性を再確認しますが、個人的なスタイルでそれを行い、認識可能なコンテキストと公正なレベルの挑戦でプレイヤーを没頭させます。各割り当てとさまざまな機器の完成に関連するアプローチの自由は、間違いなく2つのポイントに有利ですが、裸のアクションと生のアクションと比較して計画を好む人向けに特に設計された製品です。いくつかのミッションのネットは、少し繰り返され、もっと何かを提供することができたレベルのデザインで、それは依然として優れた仕上がりであり、要求された支出に関して比例した長寿であり続けています。

プロ

  • 魅惑的なグラフィックスタイル
  • 良いレベルの挑戦
  • ステルスアクションと戦略を支持します

に対して

  • 改善できるレベル設計
  • いくつかのミッションは互いに非常に似ています

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