ビデオゲーム業界が経済的および構造的な観点から見ても進化の時期を迎えていることは確かに新しいことではなく、その結果は誰もが目にするところです。コストがますます高くなるビデオゲームの制作のための持続可能なソリューションを見つける必要性により、完成品を定価で販売する古典的な市場と比較して、代替のビジネス形態の創設につながりました。GaaS(ゲーム・アズ・ア・サービス)革命が本格的に進行中、明示的にも隠された方法でも明らかになり、高予算のトリプル A ゲームの一貫性に影響を与えます。マイクロトランザクションや賞品ボックスなどに関する議論は続いていますが、基本プレイ無料のアプローチは現在では十分に確立されており、ゲーム配信の安定した形式としてほぼすべての人に受け入れられています。、常にそれを特徴づけてきた(時には間違っているが、多くの場合は正しく)偏見の多くも衰退しつつあります。結局のところ、コンソールのようなパラダイム的な進化にあまり傾いていない統合環境でさえ、このビジネス形態を歓迎しており、無料プレイのゲームは専用マシンで特に肥沃な土壌を見つけています。そこで、現在 PlayStation 4 で利用できる最高の基本プレイ無料タイトルのいくつかをレビューし、これらのタイトルがソニーのコンソールでも特に興味深いパノラマをどのように表現しているかを示してみましょう。
フォートナイト バトルロイヤル
これは間違いなく今をときめくゲームの 1 つであり、支配的なトレンドを阻止する能力における Epic Games 側の多くの洞察力のおかげでもあります。確かに、そのバトル ロイヤル モードと PlayerUnknown's Battlegrounds の構造の類似性は疑わしい以上のものですが、フォートナイトしかし、彼は PUBG のアイデアを自分のプレイ スタイルに適応させ、構築段階で提供される戦術的要素と統合することで、どういうわけか自分のものにすることができました。その結果、戦略とアクションがうまく融合し、シンプルながらスタイリッシュで快適なグラフィック スタイルで表現され、自由に探索できる単一の広大なマップ上で 100 人のプレイヤーを簡単にサポートできます。この場合でも、私たちはパラシュートで降下することから始め、残りは私たち次第で、他の何十人ものオンラインプレイヤーを犠牲にして立ち続けようとします。バトルロワイヤルの爽快感は一度は味わっておきたいので、お金はかからないのでぜひダウンロードして実際に試してみてください。
レット・イット・ダイ
グラスホッパー・マニファクチュアからは、正規の基本プレイ無料は期待できませんでした。レット・イット・ダイこれは、日本のチームの狂気がマルチプレイヤー オンライン構造で機能させた場合に何を生み出すことができるかを示す優れたマニフェストを表しています。リリー・ベルガモの遺灰から誕生した、新秀行監督とガンホー・オンラインのコラボレーションによるゲームは、ダークで暴力的なトーンのハックアンドスラッシュは、特にデスおじさんの姿に象徴される典型的なグラスシューパーの愚行のおかげでもあり、常に最高の状態にあります。死神スケーターは、後に地震活動によって不思議に成長したある種の巨大なバベルの塔の中で、多かれ少なかれ不穏な敵の継続的な攻撃から生き残ろうとするとき、私たちが自分自身を操作している奇妙な世界の中の一種のガイドです。このディストピアの未来で日本を壊滅させた彼ら。つまり、Grasshopper には、私たちが慣れ親しんだあらゆる要素が少しずつ含まれています。暴力、奇妙さ、ユーモア、ソウルライクを少し思い出させる戦闘と進行システム、そしてすべてを活気づける特定の「非同期」マルチプレイヤーです。
パラゴン
Epic Games は、ビデオゲーム業界のパラダイム シフトを熱心に受け入れており、従来の構造、シングル プレーヤーやストーリー主導のタイトルの制作を放棄して、新しい形態のビジネスに専念する意向を明確に表明しています。最後の時期に留まると、2016 年から 2017 年にかけて、チームは最初に Paragon を制作し、次に Fortnite を制作しました。どちらも基本プレイ無料に近い形式でした。パラゴン三人称視点による MOBA メカニズムのアクション指向の再解釈を表します、バトルアリーナ内でカラフルなヒーロー間の衝突を演出します。 Epic は常に、ゲームのバランス調整と戦闘の仕組みの研究に優れた仕事をしており、Paragon は、チームの哲学が無料プレイ環境に移された優れた例を表しています。採用されたマイクロトランザクション システムは、恐ろしい「Pay to Win」のドリフトを防ぎ、戦闘システムに関する優れた研究によってもたらされたゲームプレイの快適さにより、このゲームを現在 PlayStation 4 で利用できる最高の無料ゲームの 1 つにしています。
ウォーフレーム
Digital Extremes のサポート能力は本当に賞賛に値します。ウォーフレーム問題のオンライン アクション ゲームは、実際には PlayStation 4 向けの発売ゲームであり、そのため現在ではかなり「古い」ものであるにもかかわらず、長期的には高い関心を維持し続けています。しかし、この特定のゲーム世界への献身は、PlayStation 4 が発売された 2013 年から今日に至るまで、注目に値するものであり続けています。一見すると、かなり匿名のシューティングゲームのように見えるかもしれませんが、実際にはかなり特殊な特徴があり、余分な装飾がなく、それでもオリジナルなオンラインアクションゲームとして確かに機能しています。太陽系の支配者である古代の戦士と未来の高度な人類の間の戦争は、協力モードでの熱狂的な衝突を通じて繰り広げられます。戦闘システムの重要な要素は Warframe 、またはむしろ特定の能力を与え、さまざまなキャラクターの戦闘スタイルを特徴付けることができる特定の戦闘用外骨格です。
プラネットサイド 2
昔からあるゲームと言えば、プラネットサイド 2これは、延長サポートによるオンライン タイトルの管理における寿命と一貫性を示す優れた例です。 Sony Online ゲーム (後の Daybreak Studio) は 2012 年から活動を続けており、かなりの数のプレイヤーを魅了し続けており、かなり熾烈でコンパクトなコミュニティを維持しています。プラネットサイド 2 の主な特徴は、惑星オーラクシスの巨大な地表で数千人のプレイヤーが参加できる、戦闘が行われる広大なスケールです。3 つの交戦勢力は、マップ上に点在する前哨基地の制圧をめぐって常に競合しており、衝突の規模をさらに拡大するためにさまざまなタイプの車両の助けも借りています。チーム戦略の基本的に協力的な性質を考慮すると、ゲームには一定のコラボレーションの精神が必要であり、発売後何年も経ってもユーザーの愛着とコミュニティの活気がさらに高まります。
ブロウルハラ
それに対する大きな欲求は常にありますが、問題は『スマッシュブラザーズ』が 1 つしかなく、それが任天堂のプラットフォームに独占的にリンクされているということです。少なくとも最近までは、他の人はただ見るか、PlayStation All-Stars のような安っぽい模造品を試すしかありません。ブロウルハラその後、任天堂以外のプラットフォームのカタログにおけるこの恥ずかしいギャップを(少なくとも部分的に)解決するようになりました。アリーナ内にプラットフォーム要素を備えたアクション格闘ゲームで、おそらくスマッシュ ブラザーズのゲームプレイほどの品格やミリ単位の精度はありませんが、間違いなく楽しさのために最大限の努力を払っており、強い個性を持っています。歴史に影響を受けた戦士から神話の人物に至るまで、ありそうでなかった折衷的な出自を持つキャラクターが、定められたアリーナ内で激突し、すべてかなりユーモラスなグラフィック スタイルでフィルター処理されています。無料プレイのシステムでは、利用できるキャラクターが限られているため段階的に参加できますが、進行するにつれて他のキャラクターのロックを解除し、ゲームプレイの可能性をさらに広げることができます。
ウォーサンダー
またウォーサンダーPlayStation 4 ユーザーにとっては古くから知られており、無料プレイという点だけでなく、ソニーのゲーム機史上初のタイトルの 1 つでもあります。それでも、Gaijin の世界戦争は進化を続け、ベータ版から始まり、ますます更新されたバージョンに到達しましたが、そのスタイルを変えることはありませんでした。車両のカスタマイズ率の高さと大規模な競争力を考慮すると、ここでは少額取引がかなり重要な役割を果たしていますが、このゲームは依然として 1 ユーロを費やさずに簡単にプレイできることで知られており、その人口が多く形成されています。長い年月が経ち、依然として活気のある環境が保たれています。本質的に、これは World of Tanks のコンセプトを他のタイプの車両に拡張したものであり、一般的な戦争の中で特に航空機が際立っており、その中には歴史的なレイアウトを含むさまざまな方法で参加できます。今では他のタイトルでも採用されている有名な構造ですが、『War Thunder』は、PlayStation 4 での基本プレイの基準として依然として重要です。
デッド オア アライブ 5: 最終ラウンド
Dead or Alive 5 のライフサイクルを劇的に延長するコーエーテクモと Team Ninja の素晴らしいアイデアは、それを基本プレイ無料のゲームに変えることでした。特別なことは、そこからそれが金の卵を産むガチョウのようなものになり、開発者が総額約 700 ドルの 7 シーズン パスをリリースするよう促したことです。これは明らかに、名簿内のさまざまな女の子に捧げられたファンサービス。よりフェティシズム的な傾向を超えて、デッド オア アライブ 5: 最終ラウンドただし、この購入形式ではまだあまり普及していないジャンルであるため、このゲームは堅実な格闘ゲームであり、無料で試してみる特別な体験であることに変わりはありません。さらに、これはコンセプトと実装の点で日本の伝統に属するタイトルであり、それが無料プレイの文脈ではさらに珍しいものとなっています。パブリッシャーによる過剰なブランド圧迫に関する議論はさておき、要するに、『デッド オア アライブ 5: ラスト ラウンド』は、基本的には気軽に試せる優れた格闘ゲームであり、見逃せないものです。