グラフィックで見るベスト 10 のモバイル ゲーム

数年前まで、iOS や Android デバイスでプレイすることが、移植性を優先してグラフィックスを犠牲にすることを意味していたとしたら、最新の端末とテクノロジーにより、技術的な妥協を最小限に抑えることが可能になりました豊富なディテール、特殊効果、安定したフレームレートを備えた、視覚的に素晴らしいエクスペリエンスをユーザーに提供します。私たちは、部分的ではありますが、グラフィック品質の点でさまざまなカテゴリのトップにあると考えられるタイトルのリストを作成したいと考えました。

ジオメトリ ウォーズ 3: 次元の進化

発売から数年が経ちましたが、ジオメトリ ウォーズ 3: 次元の進化アプリストアeGoogleプレイですが、Lucid Gamesが開発したツインスティックシューティングゲームです。グラフィックの流動性、スタイル、壮観さの基準点として残っていますもちろん、構造とゲームプレイの面での疑いのない強みも同様です。このシリーズは常に 1 秒あたり 60 フレームという定説に基づいており、このエピソードも例外ではなく、減速や不確実性の兆候をまったく示すことなく、本当にエキサイティングな一端を私たちに提供します。エフェクトの優れた使用により、私たちが制御する船、敵対的なユニット、およびシナリオ自体の形状が、魅力的な光 (および音) の輝きの中で大幅に強化されます。 3 次元への移行は、エクスペリエンスの質をさらに強調し、優れた技術分野に深みを加えるだけです。

グリッドオートスポーツ

それが起こるまでにはさらに数週間かかりますグリッドオートスポーツAndroid デバイスでデビューしますが、Feral Interactive によって作成されたレーサー (明らかにコードマスターの並外れた成果に基づいています) は、すでに Android デバイスで利用可能です。アプリストアそしておそらく、モバイル上で最高のオールラウンドな運転体験を提供します。これは間違いなく、豊かな構造と奥深くスケーラブルなゲームプレイのおかげですが、また、コンソールレベルのグラフィックス。画面上で同時に多数の車を管理できます。少なくとも最新世代のデバイスでは、ある程度の流動性を維持しながら。これはゼロから行う仕事ではありません、それは本当です。アセットはタイトルのオリジナル バージョンからインポートされましたが、その詳細レベル、テクスチャ、エフェクトを維持しながら、これほど説得力のある方法でそれらを管理することは、私たちが想像するに、そうではありませんでした。全然簡単じゃない。昼夜を問わず、外部ビューまたはコックピットからレースを行う場合でも、GRID Autosport は素晴らしいスペクタクル、アクションへの優れた参加感、および衝撃やトラック状況に対する現実的な反応を提供できる物理エンジンを保証します。

インフィニティブレードⅢ

時は経ちますが、インフィニティブレードⅢジェスチャー格闘ゲームというジャンルを考慮すると、勝つには強すぎる相手であることに変わりはありません。チェアが開発したタイトルで、アプリストアは、Unreal Engine をセンセーショナルに活用しており、詳細に富んだキャラクターと見事なデザインだけでなく、信じられないほどの風景を備えた大規模で刺激的な設定も提供しています。もちろん、シリーズの第 2 話と比べてビジュアル面での大きな変化はないようで、作者が第 4 章で何をするのか非常に興味があり、すぐに発表されることを期待していますが、このゲームは、モバイル作品ではめったに見られないスタイルと細部へのこだわりを誇っています。単純な予算の問題かどうかは関係なく(結局のところ、Epic Games が議長の後ろにいます)、結果はまた、何よりもこのタイプの製品の重要な要素であるアニメーションの面でも並外れたものでした。実際、ジェスチャー戦闘システムの堅実さは動きの流動性と迅速性に依存しており、それは間違いなく Infinity Blade III で成熟に達します。

モニュメントバレー2

私たちの今年のモバイルゲームまた、グラフィックの面では、印象を残すために必ずしも大規模な数、非常に高解像度、特殊効果が必要ではないことも示しています。モニュメントバレー2 実際、それは優雅さ、スタイル、そして本質性を武器にします、オランダのアーティスト、MC エッシャーの作品、特に「相対性理論」と「滝」にインスピレーションを得た素晴らしい冒険に私たちを巻き込みます。両方で利用可能アプリストアどうしたGoogleプレイ、Ustwoのタイトルは、目に本当に楽しいものであり、魅力的で刺激的な体験であり、パステルカラーの表現力とミニマルで非常に正確で一貫したデザインを見事に採用しており、文字通り私たちの目の下で動き、不可能な幾何学模様を作成し、したがって、小さな主人公たちが時々次のレベルに到達するために渡ることができるギャップ、橋、ドアが開きます。

オーシャンホーン

純粋にレクリエーションの観点から見るとオーシャンホーンモバイルデバイス向けの新しいゼルダの伝説のようなものにしたいという野望は実現できませんでした。グラフィック面では、FDG Entertainment が開発したゲームには本当に許されるべき点が何もありません、 それどころか。ある経験について話しましょうiOSどうしたアンドロイド説得力のあるデザインが特徴で、少し個性に欠けているかもしれませんが、記憶に残る景色やシーケンスを提供する方法を確かに知っています。キャラクターの詳細、アニメーション セット、さまざまな敵、優れた色の使用により、オーシャンホーンの世界は一種のカラフルなおとぎ話になっており、頻繁に現れる風景、日光、室内の両方で味わい深く探索することができます。危険なダンジョンには、注意すべき罠や落とし穴がいっぱいです。レベルの構成自体がパズルのようになり、細部への細心の注意が払われていることがわかります。

切断された

PlayStation Vita で誕生し、その後デバイスを含む他のポータブル プラットフォームにも登場しましたiOS切断されたこれは、以前の DrinkBox Studios プロジェクトである Guacamelee! のお祭り的で皮肉な雰囲気を放棄し、同じくメキシコの民間伝承にインスピレーションを得た、しかしその暗い側面から私たちをシナリオに引き込みます。ゲームの主人公は、自分自身が一種の並行次元、邪悪な生き物が生息する辺獄に投影されていることに気づきます。腕はありませんが、家族を救おうと決意しています。彼が直面しなければならないのは、最小限だが成功したスタイルのシナリオの中で、不穏な旅となるだろう、あらゆる角で剣で戦う恐ろしいモンスターがいます。この独創的でやりがいのあるダンジョン クローラーの開発者が実装したソリューションは、力技や驚異的な数字ではなく、明確に区別できる独特のスタイル、つまり、あなたに感動を与えずにはいられず、いつまでも記憶に残るホラー漫画のようなものに重点を置いています。あなたの心に寄り添い、神秘的で不穏な存在感を放ちます。

鉄拳モバイル

発売直後のアプリストアeGoogleプレイ鉄拳モバイルには、バンダイナムコの格闘ゲームのオリジナルの体験をモバイルデバイス向けに非常に効果的な方法で縮小し、多くの面でゲームプレイを簡素化しながらも、長年にわたるブランドの成功を決定づけた感覚を維持するという大きなメリットがあります。このバージョンのゲームの基本的なコンボは、打撃の衝撃の感覚を効果的に伝えます。この点も製品の技術的なメリットの一部であり、グラフィックスの点では本当に素晴らしいものです。要素はすべて揃っています。常に毎秒 60 フレームに固定された花崗岩のフレーム レート、詳細に満ちたさまざまなシナリオ、そして何よりも、優れたアニメーションと説得力のあるエフェクトを備えた非常に多面的なポリゴン モデルです。つまり、フリーミアムとしては素晴らしい結果であり、実際の動作を賞賛するためだけにでも、ダウンロードする価値は間違いなくあります。

バナー サーガ 2

ストイック戦略シリーズの優れた第 2 章。アプリストアeGoogleプレイ、技術分野を特徴的なものにし、そのタイトルを何千もの人の間で認識できるものにし、最初の行から魅了します。のグラフィックバナー サーガ 2 実際、このゲームは明らかに Don Bluth の漫画から出てきたもののようです。この漫画は明らかにこのゲームのインスピレーション源となっています。著者らのアイデアは、ゲーム・オブ・スローンズの流れに沿って、自分たちの土地が非難され、定住する別の場所を見つけるという目標を設定して旅を決意するバイキング部族の物語を描くファンタジー物語を作成することでした。冒険は複雑な状況とターンベースの戦闘によって自然に中断され、キャラクターはポーンの役割を果たしますが、このような状況でもその魅力を失うことはありません。つまり、この作品には素晴らしいスタイルと素晴らしい雰囲気があり、ターンベースの戦略を好む人には必見です。

証人

ジョナサン・ブロウの冒険、両方で購入できますiOSどうしたアンドロイド、デザインと雰囲気の本物の宝石です。証人 実際、この作品は、Myst などの古典にインスピレーションを得て、私たちを刺激的で神秘的なシナリオに引き込みます。、明らかに無人島であり、非常に異なる風景と、まだ探検されていない領域にアクセスするために対話できる多数のデバイスを特徴としています。ゲームのパズルの仕組みは非常にうまく機能していますが、違いを生むのは芸術的な方向性です。細部が偶然に任せられていないこの非常に奇妙な設定の通りを移動することは、モバイル環境であっても素晴らしい感覚を伝えます。非常に多くの音や色がある中で、The Witness が提案するものは、雰囲気に満ちたインスピレーションあふれる旅です。

ウォーハンマー 40.000: フリーブレード

見た目にも華やかなタイトルになるはずでしたが、その目的は十分に達成されたと言えるでしょう。:ウォーハンマー 40.000: フリーブレードは有名なゲーム ワークショップのライセンスを取得し、それを使用してインパクトの強いシューティング ゲームを作成します。このゲームでは、帝国に仕える破壊的なインペリアル ナイトの指揮を執り、混沌の勢力との永遠の戦いに従事します。両方で利用可能アプリストアどうしたGoogleプレイPixel Toys によって開発されたこのタイトルは、メカの重量、シナリオのインタラクティブな部分を攻撃する並外れた火力、途中で発見される環境や敵の豊富な詳細を非常に効果的に伝えることに成功しています。私たちが自由に使える大規模な武器庫。