PlayStation 4 バージョンでは、ファイナルファンタジーの新たな期待がシリーズの最新版の方向性によって失望するファンダムになるのはすでに 2 回目です。
実際、この移植を「復活」と呼ぶのは少し大げさですが、新しいソニーコンソールのクライアントに切り替えることで、PlayStation 3 バージョンのすべてのプレイヤーに別れを告げることができるわけではありません。フレームレートの顕著な低下、非常に長いロード時間と不十分な解像度により、エクスペリエンスを十分に楽しむことができませんでした。さらに、PlayStation 4 での『新生レルム』の発売は、他の理由からも重要です。第一に、これは依然としてコンソール用 MMORPG であり、長年にわたって連携することはほとんどなかったペアであり、第二に、これが最初の作品であるということです。次世代のコンソール MMORPG は、マルチプラットフォームのエルダー・スクロールズ・オンラインで今後数か月にわたって続く小さな革命の真の先駆者です。それは言うまでもありませんファイナルファンタジーの新規プレイヤー。したがって、PlayStation 4 バージョンを調べる前に、ゲームの簡単な概要を説明したいと思います。さらに詳しく知りたい場合は、非常に長く網羅的な記事を読むことをお勧めします。オリジナルレビュー、および同じアップデートに特化した 2 つのスペシャル、目覚めた領域e大渦を抜けて。
吉田氏は約束を守りました。PlayStation 4 版『ファイナルファンタジー XIV』は素晴らしい作品です。
トロフェイ PlayStation 4
ブロンズ トロフィー 20 個、シルバー トロフィー 15 個、ゴールド トロフィー 3 個を取得すると、ロックを解除できるプラチナ レースに乗り出すことに決めたら脱帽です。特定のミッションを完了したり、いくつかのオブジェクトを作成したりすることで非常に簡単に取得できるものもあれば、長期間にわたって忙しくさせられるものもあります。明らかにより厳しい要件が伴います。千レクエスト?つるはし千本?ダンジョン攻略100回?おめでとう!
ゲーム
ファイナルファンタジー当然のことながら、純粋なファイナルファンタジースタイルのプロットがあり、レベルキャップを目指してレースを進めます。バハムートによる破壊の5年後から始まります。バハムートは、私たちが敗北したと思っていた同じガーレアン帝国によって召喚され、逆に迫害に戻ってきました。冒険の舞台となるエオルゼア大陸。実際には、その脅威はさらに邪悪であり、元素の神、いわゆるプライマルと、影で陰謀を企てる超自然的な力を持つ存在の古代カルトも関係しています。彼らに対抗するのは、私たちに仕事を任せ、必要に応じて報酬を与えてくれる、古くからの知人や新しい知人など、大勢の脇役たちです。メインプロットのミッションは、多くの場合、完全に吹き替えられた映画のようなシーケンスによって特徴付けられ、何百もの二次的な取り組みを伴います。その中で、FATE も際立っています。これは、関心のあるエリアのすべてのプレイヤーが参加でき、各マップで周期的に繰り返される公開ミッションです。かなり満足のいく編集者とともに自分の分身を作成した後、作成されたさまざまな提案の中から特定の職業を実践することから冒険が始まります。ただし、レベル 10 ですでに武器庫システムのロックが解除されているので、心配しないでください。これにより、別の武器を装備するだけでクラスを変更できます。たとえば、パイクを持てば槍兵になり、素敵な弓を使えば変身できます。射手などに。
各クラスは異なるスキルを与え、その一部は一度学習すると他のクラスでも使用できるため、ビルドの点で多様性が生まれます。さらに、レベル 30 では、クラスはフランチャイズの有名なジョブに「進化」することができ、ランサーがドラグーン、アーチャーの吟遊詩人などになります。それぞれのクラスは、テーマパーク MMORPG の古典的な原型を尊重しており、いくつかのジョブがデザインされています。回復するもの、ダメージを与えるもの、そして敵からの攻撃を受けるものもあります。いわゆるロールプレイングの「トリニティ」は、4 人、8 人、または 24 人のプレイヤー向けのダンジョンとレイドに基づいた実質的な進行の基礎であり、ますます難しくなり収益性が高くなります。レベル 50 に到達すると、終盤には、仲間だけで直面する驚くべき数の課題と戦いが登場します。装備を強化してストーリーを進めてください。対戦相手がいない場合、またはどのギルドにも参加していない場合は、ほとんどの場合、自動的にグループを編成する Duty Finder と呼ばれる便利なメニュー、または特別なボードである Party Finder を使用できます。プレイヤーが主催するさまざまなイベントを作成、管理、または参照することができます。つまり、多様性には事欠きませんが、エンドゲームでは、新しいオブジェクトを購入するためにポイントを貯めたり、倒したばかりのボスから戦利品を獲得することを期待して手を組んだりするのが少し繰り返しになることがあります。幸いなことに、ファイナルファンタジー
その結果として、市場で最高のクラフト システムの 1 つ、つまり各職業がそれ自体で実際のクラスであるゲーム内ゲームも存在します。オブジェクトの製造には多大な注意と特定のスキルの使用が必要です。まるで喧嘩しているかのようなボーナス。クラフトは高価で収益性の高いコンポーネントであり、最終的に最高レベルに到達し、貴重なオブジェクトの市場に到達したときに大きな満足感を与えます。この観点から見ると、『ファイナルファンタジー XIV: 新生エオルゼア』は、プレイヤーに提供する自主性の度合いに心地よい印象を与えました。エンドゲームのコンテンツのほとんどはグループで取り組む必要があるのは事実ですが、ソフトな難易度とチャレンジ カーブのおかげで、ソロ プレイヤーでも意見を言うことができ、あらゆる好みに合わせて多種多様な報酬が提供されます。昨年 9 月のレビューで報告された懸念事項や問題点、たとえば遅延補正に関する煩わしい問題については、吉田直樹のチームがパッチ間でそれらのほぼすべてを解決するためにどのように懸命に取り組んできたかを確認しました。。ゲームデザインの点ではいくつかの重要な問題が残っていますが(たとえば、すでに完了したクエストで2番目または3番目のクラスを育てるのは不可能であるか、PvPは必ず見直しが必要です)、しかし今日、新生レルムは非常に完成度が高く、コンテンツが豊富なMMORPGです。すべてファイナルファンタジーフランチャイズの精神に忠実です。つまり、新規プレイヤーは文字通りエッジを利かせてこの冒険に乗り出すことになります。
サブスクリプションはい、サブスクリプションいいえ
新生レルムは月額制の MMORPG です。最初の 30 日間の無料トライアルの後、プレイを続けるには月額 12.99 ユーロ (3 か月および 6 か月のパッケージでは割引) を支払う必要がありますが、PlayStation Plus サービスの料金を支払う必要はありません。ネットワーク。 「プレイにお金を払うこと」に関する論争は、私たちの考えでは全く不毛なものであり、その是非については触れたくありませんが、特に MMORPG の分野では、この論争は PC プレイヤーが長年付き合ってきたものです。コンソール ユーザーにとって、これは多少トラウマになるような目新しさになる可能性があることを私たちは認識しています。ただし、少し説明する価値があります。30 日間の無料トライアルでは、簡単に最大レベルに到達し、冒険の最初の部分を完了することができ、すべての罠と非常に満足のいく結末を備えたファイナルファンタジーを楽しむことができます。 。私たちは、他の多くの作品が提供するものと同様に、少なくとも 30 ~ 40 時間のプレイ体験について話しています。しかし、MMORPG であるため、新生レルムはそこで終わるわけではなく、いわゆるエンドゲームに突入したい人は誰でも、何百時間ものゲームプレイが待っていることに気づくでしょう。特に、一緒に過ごす良い友達のグループによって強化されます。これらは、新しいオブジェクト、機能、課題を追加するほぼ四半期ごとのアップデートによってさらに拡張されます。この観点からすると、月額料金を支払って新しいパッチでプレイし直すだけでも DLC とみなしてもよいと思いませんか。わずかな違いは、10 ユーロ程度の通常の DLC では、運が良ければ 10 時間程度のゲームプレイしか提供されないのに対し、新生レルムの月額料金を支払うと、実質的に数十時間のゲームプレイをいつでも好きなだけ楽しむことができるという点です。 。
プレイステーション4版
PlayStation 3 でのファイナルファンタジーの化身絶妙な芸術的方向性と細部へのこだわりは、特に多数のプレイヤーが同じ空間に集まる頻繁なケースにおいて、非常に不安定なフレームレートを犠牲にして再現されていました。
過去数か月にわたるパッチや調整にもかかわらず、PlayStation 3 では、特に人口の多い FAIIES、キング ベヒモス、オーディンなどの一部のイベントは実質的にプレイできないままであり、ロード時間の長さにより、ゲーム全体で本物の「ミーム」が発生しました。ゲームコミュニティの世界。 「戦車でラインが切れましたか?」という質問がダンジョンの開始時に時々読まれ、さらに多くの場合、誰かが「それはPlayStation 3プレーヤーに違いありません(笑)」と答えました。一方、解像度が低いと、スクウェア・エニックスのアーティストが細部に至るまでこだわり抜いた世界の美しい一部が台無しになり、PlayStation 3 ユーザーが新生レルムのグラフィックを十分に味わうことができなくなりました。最先端でありながら、驚くべきスタイルの選択とポリゴン モデリングの点で装飾されています。したがって、PlayStation 4 クライアントがインストールされ、起動されると (念のために言っておきますが、PlayStation 3 バージョンから不可逆的な切り替えを行った場合は無料です)私たちは、新しいコンソールでゲームによって実現されるビジュアル品質に感銘を受けました。これは、グラフィック設定を最大にした優れた PC によって実現されるものと非常に似ています。。 1080p 画像は当然ながらはるかに鮮明で、アンチエイリアシングにより、テーブル上のカードがほとんど変わってしまうほどの真の清潔感が得られます。色も PlayStation 3 クライアントよりも明らかに鮮やかに見えましたが、おそらくそれは私たちの目に涙が浮かんだのかもしれません。
フレーム レートの面では、いくらか不確実性が残ります。首都などの集合中心やレヴナント トールの小さな広場など、人口の多い地域では、心配するレベルには達していませんが、ゲームはわずかに苦戦する傾向があります。私たちは、24 人のプレイヤーと多数の敵、グラフィック効果の乱舞を備えたクリスタル タワー環境をテストしましたが、最も重要な瞬間における不確実性を除いて、迷惑なドロップは見つかりませんでした。ロードに関しては待ち時間が大幅に短縮されましたが、特に人口密集地への移動時など、PC版よりも若干時間がかかると感じる場合がありました。したがって、インターフェイスに関して提案された改善が奇跡を叫ぶほどではなかったとしても、移植は明らかに促進されています。ジョイパッドのコントロールはまだ十分な練習が必要ですが、「戦闘」クラスの場合は明らかに満足のいくアクション ゲーム感覚を与えますが、ターゲットを変更したり仲間を回復したりする場合には非常に非実用的です。。幸いなことに、マウスとキーボードをコンソールに接続して、PC で行うのと同じようにプレイすることができます。また、インターフェイスのスタイルも変更されますが、コンソール バージョンでは、もう少し侵襲的に見えます。
ただし、悪名も賞賛もなしに、DualShock 4 のタッチ パッド コントロールの統合により、画面上でマウスと同じようにポインタを動かすことができます。タッチ パッドのサイズが小さいため、ポインタのコントロールはかなりやりにくくなっています。不正確なので、比較的静かな瞬間に、より正確に何かを強調表示したい場合にのみ役立ちます。しかし、さらに楽しいのは、[共有] ボタンを使用して写真やビデオを共有できることです。MMORPG は、特に友達と一緒に本当に思い出に残る瞬間を提供できるゲームです。 PC MMO プレイヤーは長年にわたり、自分の冒険を記録したり、最も重要な瞬間を永遠に残したりして、フォーラムやソーシャル ネットワークに公開することを好んできたのですが、[共有] ボタンを使用すると、まったく同じことをほんの数分で行うことができます。記録のために言っておきますが、この記事に付随する写真はすべてクライアントと一緒に撮影し、Facebook で公開したものです。最後に、次のサポートについても言及する価値があります。PlayStation Vita経由のリモートプレイ:それは機能し、非常にうまく機能しますが、おそらくいくつかの機能が背面タッチパッドに委任されすぎているため、それ自体がまったく快適ではありません。ただし、インターフェイスを適切に設定すれば、おそらくより要求の厳しいコンテンツに関与しなくても、小さな OLED 画面でプレイすることは完全に可能です。
結論
テストしたバージョン: PlayStation 4
ファイナルファンタジーそれでも、PlayStation 3 から PlayStation 4 への移行はクライアントを劇的に改善したため、以前の Sony コンソールでプレイし、新しいゲーム機を購入した人にとっては必須のステップとなります。ただし、このオファーは数か月前と同じであり、すでに優れていますが、最初の 2 つのクライアント アップデートによって行われた多数の追加と改善によって強化されています。つまり、今エオルゼアの世界に近づく人は誰でも、近年の最高のファイナルファンタジーゲームの1つを楽しむために、無料月だけでもプレイする価値のある、膨大で優れたサポートを受けているタイトルに直面することになるでしょう。
プロ
- PlayStation 3 バージョンよりも 10 倍優れています
- 2 つのパッチのおかげで、より充実した完全なタイトルになりました
- PlayStation Vitaによるシェア機能とリモートプレイ
に対して
- フレームレートは向上しましたが、まだ時々低下します
- コンテンツのエンドゲームは少し繰り返しになる可能性があります
- コンソール インターフェイスには少し忍耐が必要です