ピクミン3 デラックス、レビュー

これしか開けないピクミン3デラックス レビュー私たちがプレイ中に感じた曖昧な感情をあなたに伝えます。一方で、任天堂はゲームをよりアクセスしやすくするために可能な限りのあらゆることを行いました。一方で、ピクミンにとって、これが一種の最後のチャンスであるという考えは誰も取り除きません。このブランドを適切に推進するには多額の予算が必要であり、これまでのところ、この物語のどの章もこれまでに行われていません200万部以上を販売しました。今ではアクセスしやすく、多用途で、利用できる巨大なインストールベースを持っています。かなり厳しい将来の見通しを避けるために、それに値する成功を収めることを祈りましょう。

しかし、ピクミン 3 デラックスがこのシリーズの売上を爆発的に伸ばす可能性があるのではないかと私たちは若干の疑念を抱いています。なぜなら、この場合でも私たちは間違っていることを願っていますが、その性質自体が比較可能な成功を許さない可能性があるからです。ランダムに名前を付けますスプラトゥーン。 『ピクミン』は宇宙征服や環境保護について語る物語ですが、何よりも、小さな英雄的な行為、トラウマ、そして弱いミニチュアの存在が関わる争いからなる牧歌的な物語を提案しています。テーマとゲームプレイの仕組みの両方において、評価されるには特別な感性が必要です。

ピクミン 3 デラックスは、私たちを含む多くの人が考えているものの Nintendo Switch バージョンです。最高のエピソードシリーズの。最初のものでは、物語の概念が導入されましたが、時間の制約によって制限されすぎました。 2 番目の作品では 2 人目の主人公が追加されましたが、ランダムに生成された洞窟に頼りすぎており、同様の洗練されたタイトルではありますが、粗雑で不十分に見えました。この 3 番目のエピソードでは、前作と比較して品質の決定的な飛躍はありませんが (おそらく決して実現することはないでしょう)、その野望は実現します。でも、気楽に考えましょう。

基本的な仕組み

どうしてもピクミンにラベルを付けたい場合は、ピクミンのラベルを付けることになります。リアルタイムの戦略庭で数匹のアリを幸せそうに観察していた宮本茂の脳裏に、こんな思いが浮かんだ。これは強力なアクション要素を備えた戦略的なゲームであり、プレイヤーはキャラクター、つまり指揮官の制御を任されており、指揮官はホイッスルの助けを借りてキャラクターを導かなければなりません。ピクミン軍団(小さな植物の生き物の)

ピクミン3 デラックスには3人の指揮官がいます。アルフ、ブリタニー、チャーリー。彼らは惑星コッパイから来ており、食糧資源を求めてPNF-404(人類が実質的に絶滅した地球)にやって来た。コッパイが受けた制御不可能な人口動態の発展を考えると、彼らの故郷の惑星はもはや彼らを養うことができなくなっています(前に述べたように、問題は現在進行中です)。冒険の開始時に 3 人の船長は、自分の意志ではなく、別々に行動します。再会すると、交互にコントロールを行い、プレイヤーにゲーム内で多くの選択肢を与えます当日の管理(そして二次的ではなく、単一の指揮官では不可能な特定のパズルを解くことができます)。

ピクミン 3 デラックスでは、シリーズのすべてのエピソードと同様に、1 日の制限は超えられません。夜になる前に目標を達成する必要があり、日没までに基地に戻されずに野生に残されたピクミンはすべて死刑に処せられます。 (基本的には、お腹を空かせた動物がむしゃむしゃ食べることになります)。厳しい制約ではないにしても、これは時間制限のあるゲームです。生き残るために毎日果物を集めなければなりませんが、食べ物は豊富にあり、まれな瞬間を除いて、果物の収集を緊急なものとして認識することはほとんどありません。必要性 。

指揮官は 3 人、ピクミンは 5 人(メイン モード)です。赤、黄、青、岩が多く、翼がある: それぞれに独自の区別があり、それぞれに自分のスキル。それが何であるかを理解するには、その特性をよく理解することが非常に重要です最高の組み合わせその日の目的に基づいて: ミッションが明確でない場合は、(たとえば) 赤チームを常に連れて行く必要があります。彼らは最も強く、戦闘において最も熟練しています。ただし、場合によっては、このゲームでは翼のあるピクミンと青いピクミンのような珍しい組み合わせが必要になります。この組み合わせが水のミッションを生き延びることができる唯一の組み合わせです (前者は水面を周回でき、後者は潜ることができます...他のものはすべて泳ぐことができません)悲劇的に溺死します)。

メインミッション

ピクミン3デラックスのメインミッション「ストーリー」は、お好きに呼んでください。4つのエリア...プラス1。これらのエリアの探索は、特定の段階を除いて無料です。果物の収集に正確な順序はありません。ゲームの仕組みへの慣れと、各食料アイテムを収集するかどうかに応じて、冒険は長続きする可能性があります。8時間から20時間まで。これは比較的短いゲームですが、美しく作られており、規模を大きくしたり長くしたりしてエクスペリエンスが改善されたかどうかはわかりません。

ピクミン 3 デラックスのゲームはさまざまなタイプに分かれており、それぞれに「理想的な」アプローチ方法があります。ただし、これはパズル ゲームではありません。多くの場合、最も多くの場合、最も多くのタイプに従えば、損失は大きくなりますが、クリアすることが可能です。複雑な道。示唆的に、最も弱いものから巨大なものまで、敵対者の 4 つのグループを特定できました (もしあなたが小さな存在であれば...)ボス、その 2 つの中間的な手段があります。

動物相これは第 3 話の特殊性ではなく、ピクミンが歴史的に高く評価されている理由の 1 つです。敵はお腹を空かせた生き物であり、彼らに「悪いこと」は何もありません。したがって、敵を倒すことはクリボーに飛びつくようなものではなく、倫理的な意味合いのない行動ではありません。それにもかかわらず、彼らの死体を宇宙船に輸送する必要があるのと同じように、続行するにはそうする必要があります。「タマネギ」の中に死体(および他の物体)を挿入することによって、後者はそれらを処理し、新しいピクミンを生成します。

コントロール

Nintendo Switch では、できるだけシンプルにするために可能な限りのあらゆることが行われています。コントロール、その結果は非常に満足のいくものです。過去よりも偏角や微妙な違いは少なくなりましたが、高速ロックオンのおかげで、環境とのインタラクションは、これまでのどのピクミン(オリジナルの第 3 版を含む)よりも簡単になりました。上級プレイヤーは、ジャイロスコープを有効にすることで (メニューにアクセスするだけで) より優れたゲームを見つけることができるでしょう。しかし、ゲームへのアプローチを簡素化し、Joy-Con 1 つだけでも楽しめるシステムを見つけることが不可欠でした。ここでも初心者を支援する目的で、リクエストに応じてのみ視覚的な補助が含まれています。ピクミンをプレイするのはこれまでにないことですシンプルで直感的このバージョンのように、作品の深みがまったく損なわれていません。

新しいマルチプレイヤー

私たちはゲームがまさに美しいものになるだろうと想像していました2013年のように、両方とも品質タイトルに固有のものであり、直接的な競争がないためです。その代わりに、私たちはストーリー モードへの追加要素の価値を理解することに非常に興味がありました。これら追加ミッション、2013 年のオリジナルには存在しませんでした、懸念オリマー、ルイ、ピクミン 2 の主人公のキャプテンで、アルフ、ブリタニー、チャーリーと並行して行動します (そして、彼らの道は部分的にすでに Wii U で絡み合っています)。

これらの追加は非常に充実していますが、1 時間以上のゲームプレイについて話していますが、ストーリーの長さに比例すると、それは非常に短いものではありません。残念だった彼らの性質上。これらはメイン モードの一部ですが、「チャレンジ」によく似ています。詳細なモードです。時限ミッション難易度という点ではどれだけ興味深いものであっても、このゲームの牧歌的で自然主義的な範囲とは相性が良くありません。これらはよくできた補綴物ですが、物語や遊びのレベルでメインストーリーに何も追加しません。

もう 1 つの重要な変更はモードに関するものです。マルチプレイヤー協力前述したように、Joy-Con が 2 つだけでもこれに取り組むことができます。使用されています分割画面、プレイヤーごとに 1 人のキャプテンがいます。画面が分割されているため、冒険の雰囲気と広がりが一部失われていますが、楽しい導入となっており、イベントにダイナミズムを与えることができます。 2 人のプレイヤーが両方とも非常に熟練している場合、アクション時間を短縮できると私たちは想像しています。この追加のおかげで、速度実行は Wii U よりも大幅に短くなることが予想されます。

協力モードは、競争モードであるビンゴに追加されており、同じエリア内の 2 人のプレイヤーが、ゲームによってランダムに選択された特定のオブジェクトを対戦相手より先に入手する必要があります。実行時間を測定するチャレンジと同様に、これらのミッションは楽しい気晴らしであることがわかりますが、メイン モードと比較することはできません。これは、ピクミンから刺激的、悲劇的、詩的な要素を取り除き、遊び心のある構造だけを分離するためです。 。それらがそこにあるのは良いことですが、確かに、それらは経験に本質的なものを何も追加しません。

グラフィックとサウンド

ビジュアルレベルでは、粗削りな部分がいくつかあるにもかかわらず、『ピクミン 3』は非常によく熟成されています。その視線はまだ魅力的で、ギャップがあるにもかかわらず、現実的な設定グロテスクなキャラクターも非常に強力で、全体として驚くべき統一感を醸し出しています。ピクミンは、この言葉の最も率直で純粋な意味で美しいです。流れる水、前景の植物、クモの巣、私たちの存在に関係なくあちこちで動く動物です。この自然の風景の中で、ピクミンの動き特に、同時に何か違うことをするとき、つまり、フレームレートに不確実性がまったくなく、小さな植物はアリの小軍のように物体や物体をある点から別の点に運びます。

サウンドトラックこのゲームの特徴は、ゲーム自体を前面に出すことなく物語を語るという点で評価に値します。それは作品の美学と一致しており、イベントを主催する自然を強化することを目的としています。音楽は十分ですが、ピクミン 3 デラックスが優れているのは、効果音: ピクミンの叫び声、疲労、苦しみ、喜びの表情は、この体験の最も記憶に残る特徴の 1 つを表しています。重い荷物を背負って喘ぐ彼らの声を聞くことは、冒険全体に活力を与えるものです。それは偶然ではありませんHajime Wakai常にシリーズのオーディオマネージャーを務めてきた彼が、の音響効果を管理および調整するために選ばれました。ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

結論

『ピクミン 3 デラックス』は依然として美しいゲームであり、シリーズ最高のものであり、グラフィックとゲームプレイの両方のレベルで最も成功し均質です。これは壮大な作品ではなく、牧歌的で甘く、そして悲劇的でさえある俳句のアンソロジーです。環境保護や宇宙探査などのテーマは、簡単に取り上げられていますが、私たちの同時代性の中で最も重要かつ重要なものの 1 つです。これは自然、その美しさと厳しさへのオマージュであり、この Switch エディションでは、コントロールの面でゲームをこれまでよりもシンプルでアクセスしやすくするために、可能なすべてのこと、本当にすべてのことを行っています。 Wii U でプレイしたことがない場合は、評価に小数点以下 2 桁を追加してください。残念ながら、オリマーのミッションに関するこのエディションへの独占的な追加要素は、私たちが予想していたほど重要ではありません。

プロ

  • 現代的なテーマを備えたユニークなゲーム
  • 協力マルチプレイが楽しい
  • 物語的には甘く、悲劇的ですらある
  • やはり見るのも聞くのも楽しいですね
  • コントロールの簡素化は歓迎です

に対して

  • オリマーに関する追加はそれほど重要ではありません
  • 「チャレンジ」と「ビンゴ」は楽しいですが、あくまで補助的なモードです
  • 美しいが、任天堂の傑作には一歩及ばない