エーペックスレジェンズマルチプレイヤーベースのシューティングゲームスタイルですバトルロワイヤルという形式を採用しています。無料でプレイできる最大限の拡散を目指し、同じ世界観を舞台としているタイタンフォール。 Respawn Entertainment の新しいプロジェクトは、その堅固さを考慮すれば、間違いなく刺激的なミックスとして存在します。銃撃戦かつての Infinity Ward で私たちが慣れ親しんだ、デザインや哲学が非常によく似たキャラクターの名簿の存在。オーバーウォッチとウインクする構造プレイヤーアンノウンの戦場ただし、Bluehole タイトルで車両を使用する可能性については共有していません。戦闘は小規模で、最大 60 人の参加者が参加できますが、それ以外の点では、この方式は何百万人ものユーザーがすでに広く高く評価しているものです。3 つの要素からなるチームが形成されると、プレイヤーは次のようなものに投影されます。巨大な島の表面はさまざまなエリアに分かれており、上陸したら武器、弾薬、鎧、医療キットを素早く見つけて、最低限の安全を確保して他のすべてのチームと対峙し、唯一の生存者に留まるように努めなければなりません。その間、シナリオは徐々に狭くなります。
キャラクターと武器
Apex Legendsの名簿は現在8人で構成されています人物, 2 つの例外を除いてすべて無料でアクセスでき、12,000 レジェンド トークンまたは 750 Apex コインを消費することでロックを解除できます。後者はゲームのプレミアム通貨であり、リアルマネーでパッケージを購入することによってのみ入手可能ですが、トークンはパフォーマンスに基づいてレベルアップすることによって入手できます。推定では、12,000 個を収集するには 10 ~ 20 時間かかるはずです。 , したがって、禁止的なものはありません。それから、賞品箱そして、美的オブジェクトに関する議論全体は、今やこのジャンルにとって不可欠な定数となっています。フォートナイトは最も人気があり、エレクトロニック・アーツは明らかに、この独自の新しい作品でもそれを推進できることを望んでいます。
しかし、私たちが話していたのはキャラクターについてでした。彼らは、仲間を回復することもできる伝統的なサポートユニットであるライフラインから、戦闘中に特別な盾を使用できる大きくて悪いサモア人のジブラルタルまで多岐にわたります。危険な場合には影に移動する力を持つ静かな暗殺者レイスから、伝統的なアンドロイドであるパスファインダーまで。タイタンフォール, この場合、ジップラインを装備した唯一の戦闘機です。次に、致命的でバランスのとれたプロフェッショナルであるバンガロール、または不穏なハンターであるブラッドハウンドがあり、現在購入可能な 2 つのキャラクター、コースティックとミラージュで終わります。 Apex Legends の名簿をさらに詳しく知りたい場合は、こちらの小さな記事をチェックしてください。ガイド。
武器庫は豊富で十分に多様であるようです。さまざまな種類のピストル、軽機関銃、アサルトライフル、ショットガン、スナイパーライフルがあり、武器の制限を尊重しながら装備できます。在庫明らかに無限ではなく、医療キット、シールドの補充、手榴弾、射撃の安定性、精度、有効性を向上させるアクセサリも含める必要があります。ツールの管理は非常に即時であり、たとえ軽弾、重弾、またはエネルギー弾の存在が最初は多少の混乱を引き起こす可能性があるとしても、必ずしもライフル/ピストルの組み合わせではなく、2 つのライフルを自分のスロットに割り当てる可能性があります。この問題をさらに深く掘り下げて見ていきます。
ゲームプレイとマップ
短いチュートリアルを完了すると、すぐにアクションを開始できます。市場で入手可能な他のバトル ロイヤルと比較して、最初の違いが現れるのはここです。協力アクションの義務、アバターを選択できるランダム選択などです。特定の順序、試合の構成ラウンドシナリオの絞り込みにつながる明確な定義だけでなく、発射に関連するコマンドのチームメンバーの1人への割り当て、したがってどの領域の決定も決定されます。地図最初に到達します。言うまでもなく、これは基本的な選択です。おそらくすでに武器を集めている可能性がある他のユーザーもいる場所に到達すると、簡単に非常に早いゲームオーバーにつながる可能性があります。
これらのメカニズムに少し慣れると、タイタンフォールでプレイしたことのある人にとっては、Apex Legends のゲームプレイにすぐに馴染みます。ただし、アクロバティックな操作や明らかにメカは欠けていますが、重要な要素です。著者らはすでに意見を表明している。イル暇つぶしRespawn の以前のシューターよりも優れているようで、注射器、医療キット、シールドの補充が利用できるため、銃撃戦で負傷した後でも生き残ることができます。当然のことながら、特にゲームのより高度な段階では、チームの価値とメンバーの調整が違いを生みます。賢いチームメイトは対戦相手を簡単に排除するだけでなく、あなたを生き返らせたり、場合によっては回復させたりすることもできます。ネームプレート」が特定のデバイスで復活します。
さまざまなFortnite eとの違いがありますPUBGまた、インターフェイスでも、ショルダー ボタンを非常に即座にインテリジェントに使用して、到達地点を示したり、近くの脅威を迅速に報告したりできます。これほど多くの開けたエリアがあるマップ内で敵と対峙するのは明らかに簡単ではありません。距離が遠いと、無限に走れる主人公に与えられたアドバンテージが打ち消されてしまう可能性があります。デザインの面では、このシナリオは何も新しいことはなく、タイタンフォールのエピソードですでに見られたアセットを利用し、荒れ果てたエリアで区切られた一連の「地区」を作成します。これは最終的にアクションの多様性にも影響します。ただし、この件についてコメントするにはまだ時期尚早です。
PC VS PlayStation 4
両方で Apex Legends 体験をすぐに試してみましたパソコンどうしたプレイステーション4プロ、2 つのバージョン間の技術的な違いをできる限り認識しようとします。 Windows プラットフォームでは、ゲームは奇妙に重く見えました。タイタンフォール 2、少なくとも設定を最大に保つ: 実行するのは難しい4Ke1秒あたり60フレームこの方法では GTX 1080 Ti を使用しますが、オプションは非常に多く、拡張性により幅広い構成に合わせてゲームを最適化できます。いずれにせよ、影の品質とアンチエイリアシングにすでに取り組んでいることが具体的な利点をもたらすと想像しています。レビューもっと何かを理解しようと努めます。
その代わりに、どのように機能するかをもう一度確認するには数時間で十分でした。コントローラ相手が装備している場合はあまり競争力がありませんねずみしたがって、大幅に高速化と正確さに集中できます。「リビングルーム」のセットアップがある場合は、何度も何度も平手打ちを受ける心理的な準備をしてください。 PlayStation 4 では、この側面は明らかによりバランスが取れており、ユーザーは通常 DualShock を使用するため、コンソール シューティング ゲームのコンテキストで自分の経験を主張するのは比較的簡単です。グラフィックスの話に戻ると、PS4 Pro のエフェクトは私たちにはあまり洗練されていないように見え、流動性に不確実性があることがよくありましたが、この意味で自分たちを表現できるよう、高度なツールを使用して実行される分析が待たれます。
Apex Legends は、バトル ロイヤルの公式を非常にうまく解釈しているようです。無料プレイのモデルは、明らかにより洗練されたガンプレイのおかげで、違いを生み出し、さらにはフォートナイトの過剰なパワーを弱めることができ、優れた具体性と信頼性を期待できます。 Respawn Entertainment のような才能あるチームでの経験。一般の人々はこのゲームのデビューを熱狂的に歓迎しました。これらの最初の段階は、現在から今後数週間の間にタイトルがどのような方向に進むかを理解する上で確かに興味深いものとなるでしょう。
確かなこと
- ガンプレイ ソリド
- 素敵なキャラクターの名簿
- F2P モデルは寛容に見える
疑問
- スタントもタイタンもなし
- 一般的な部分マップ
- フレームレートに若干の不確実性がある