全体として、E3 2018 は、一般的に存在するタイトルの量という点では非常に満足のいくものであったことが証明されましたが、それはある種の希少性を浮き彫りにしたと言わなければなりません。大口径専用品年内に到着し、少なくとも終了したばかりでリリースの点で並外れたものと考えられていた2017年と直接比較すると。実際、ほとんどの最も期待されているゲーム見本市中に展示されたものの中でも、延期または単に非常に長い処理を伴うかなりのサイズのため、2018年には入荷されませんが、その後の期間に入荷されます。現時点では、発売日が未定のゲームについては 2019 年について話すのが一般的ですが、前例を考慮すると、その年にカタログ化されているすべてのタイトルが実際に予定通りにリリースされることは明らかではありません。いずれにせよ、すべての出口が予測されていれば、2019年のウィンドウ、ゲーム市場の面で再び特別な年に備える必要があるため、すべての不確実性を考慮して、リリースがまだかなり先の独占タイトルのリストを作成することも興味深いです。
もちろんジェネリックを考慮すると「2018年以降」このような選択から得られるリストは必然的に部分的になります。1 年は言うまでもなく、数か月の間に、特別なイベントと従来の年次見本市の間に発表される大量の新しいタイトルが確実に出現するため、すべてを取り上げましょう。これは、これまでに判明したことの一種の暫定的な要約であり、多くのことを少し要約したものです。PS4、Xbox、Switch、PC 向けの独占タイトルはすでに知られています多かれ少なかれ、市場からはまだ遠いところにあります。私たちは明らかに、少なくとも発表されたもの、あるいはおそらくは初めて一般公開されたものに限定しており、そうしないとリストが過度に長くなってしまうような噂や単純な推測の主役は除外しています。
専用PS4
の良い部分独占的なPS4最も待ち望まれているものは 2018 年以降に配置され、現時点では 2019 年中に到着する可能性が高くなります。ソニーにとって、Marvel's Spider-Man を除く E3 2018 で発表されたほぼすべてのタイトルは、今後のゲームから判断すると、新たに記憶に残る年を作ろうと準備しているこの中長期的な期間に当てはまります。少なくとも日付が確実である唯一のものから始めましょう。過ぎ去った日々。少し前に発表されたベンド スタジオの新しいオープンワールド サバイバル ホラー ゲームは 2018 年に登場するはずでしたが、ソニーはチームにもう少し時間を与えて、混み合った黙示録的なアクションに真の変化をもたらすタイトルをまとめることにしましたゾンビの侵入を伴う冒険ジャンル。開発者がその目的を達成したかどうかを言うのはまだ簡単ではありませんが、実際、Days Gone は引き続き明らかに興味深いものであり、起動が修正されました2019 年 2 月 22 日の予定です。おそらく、近い将来 PlayStation の人々が最も待ち望んでいるタイトルは次のとおりです。ラスト・オブ・アス2、ノーティードッグによる新しい作品であり、物語的なアプローチを備えたチームの古典的なアクション構造に新しい品質基準を確立することを約束しており、非常に高度な技術分野が装備されているため、映画で示されたものの信憑性についてさまざまな疑問も生じています。 E3 2018 の素晴らしいデモ。
ラスト・オブ・アス2まだ日付は決まっていませんが、2019年に発売開発開始からの経過時間を考慮すると、今頃は確立されているはずです。その中で最も好奇心を刺激できるタイトルは、ゴースト・オブ・ツシマ、Sucker Punch による封建制の日本を舞台にした新しいアクション アドベンチャーです。これも E3 2018 中に簡単に公開されましたが、その実際の内容はほとんど明らかにされませんでした。優れたカリスマ性と、いつもの注目度の高い技術システムがチームから明らかに現れており、この場合も、ベルビュー チームの文化からはかなり遠い複雑な環境を表現するという難しい選択にもかかわらず、余裕のあるスタイルを示しています。全世代を特徴付ける運命にあると思われるもう 1 つの素晴らしいゲームは、デス・ストランディング、それが正確に何についてのものであるかはまだ明らかではないという事実にもかかわらず、なんとかみんなの注目を集めることに成功した小島秀夫による新しい作品。したがって、ゲリラのデシマ エンジンの強力な技術ベースは、小島の先見の明のある才能と組み合わされ、さまざまな世界的に有名な俳優の起用により、爆発的な効果が期待できるミックスが実現します。最後に、2018 年以降の次の期間に光が当たると思われる限定商品についても触れます。メディアの熱狂:E3 2018中に中世ファンタジーアクションシリーズのリメイクまたはリブートが登場すると期待していましたが、その兆候はありませんでしたが、すでに行われた発表はその登場を示唆しています2019年中に可能。
専用Xbox
すでに私たちが話しているのと同じくらい独占的なXboxいくつかの概念を明確にする必要があります。この定義が何人かの人々の感性を傷つけていることは明らかであり、「PC 上でも発売されるゲームは独占的なものではない」ことを明確にする準備ができており、同様の議論が他の人々の間でも出てくることは疑いありません。以下のコメントですが、今では受け入れられるものです。マイクロソフトはこの世代に一種のパラダイムシフトを起こし、すべての社内作品をプレイアブルにすることを決定しましたXbox One と PC の両方で。したがって、Xbox の独占性の概念は拡張されています。これは、Xbox がハードウェア プラットフォーム自体を指すのではなく、Microsoft のゲーム部門全体を指すようになり、その一方で、Microsoft はゲーム上の同じ名前のゲームおよびサービス専用のアプリケーションも定義しているためです。 Windows 10。これを明確にしたので (しかし、本当に明確になるのでしょうか?)、2018 年以降に登場する可能性が高い既知のタイトルに移りましょう。この場合も、正確な日付がわかっている唯一のタイトルから始めましょう。取り締まり3は現在、2019 年 2 月 22 日に到着する予定です。長い待ち時間を経て、卓越した破壊的アクションの新章はついに完成形に到達し、素晴らしいシングル プレイヤー キャンペーンと、何よりも技術力を示すマルチプレイヤーをもたらします。シナリオの完全な破壊性を保証できるエンジンの機能があり、明らかにクラウド コンピューティングのサポートも備えています。
シリーズの伝統やテリー クルーズとの喧嘩を超えて、要するに、このゲームには興味深い点があります。絶対的な確実性は代わりに次のように表されます。オリとウィスプの意志: Moon Studio が第 1 章で何をしたかを考えると、この新しいメトロイドヴァニアは、前作をプレイした人のウィッシュ リストのトップにのみ入ることができます。到着予定2019 年の日付は未定です。の将来戦争の歯車代わりに、明らかにパスが変更され、アドレスが増加しました。ギア5これはメイン シリーズにつながる章であり、E3 2018 で見られた壮大なシネマティック トレーラーに続いておそらく最も期待されている章でもありますが、他の 2 つのプロジェクトにも多くの関心が寄せられています。ギアーズタクティクスしかし、奇妙なことに、PC 専用と「カジュアル」の間を行き来します。ギアーズPOP!好奇心も旺盛バトルヒキガエルこれは、マイクロソフトの製品に関する噂の中で何年もの間、ほぼ常に存在していた歴史的なレア ブランドの待望の復活を表しています。それについてはまったく何もわかっていませんが、問題のゲームに関する特定の知識がその存在の確実性よりも重要であるケースの 1 つであるため、この点に関して残されているのはさらなる解明を待つことだけです。の拡張機能の登場も素晴らしいニュースですCuphead: おいしい最後のコースこれは、Studio MDHR の豪華な 2D シューティング ゲームに、新しくて当然のアクションを提供するはずです。最後に、現時点ではリリース日について考えることすら楽観的ですが、次のことにも触れておきたいと思います。ハロー・インフィニット問題のプロジェクトが Halo サーガと Microsoft ビデオゲーム部門全体にとって重要であるため、次のように行動する必要があります。技術基盤将来の章に向けて、歴史的なシリーズの大幅な進化を表します。
独占的なNintendo Switch
任天堂はまた、2018年はやや様子見の戦略を採用し、メジャーリリースの大部分を2019年以降に移すつもりのようだ。の独占的なNintendo Switch2018 年以降、これらの比重は印象的であり、市場のバランスを任天堂コンソールに有利にさらにシフトさせる可能性があり、ハードウェア分野でも任天堂のゲーム機が大幅に加速する可能性があります。あまり明確ではない未来について話しましょう。スイッチごとのポケモン、これは任天堂の「国内」主力コンソールに初めて登場する通常のシリーズの継続を表すはずです。を超えてポケモン:レッツゴー、ピカチュウ! eポケットモンスター レッツゴーイーブイ!したがって、1つありますメインチャプターSwitch 向けに開発中です。古典的な日本の RPG 構造が特徴で、このようなタイトルの戦略的重要性も考慮して、詳細を知るのが待ちきれません。最も期待されている魅力的なゲームの中で見逃すことはできませんメトロイドプライム4確実性はありませんが、彼の到着は来年だまたはいずれの場合も合理的な時間内に。これも10年近く待ち望まれており、その誇大宣伝のレベルはE3 2017でも広く実証され、ゲームのロゴだけで誰もが熱狂するのに十分でした。任天堂は、リリース時期については常にかなり曖昧なままである。(『大乱闘スマッシュブラザーズ Ultimate』のような)制作の進んだ状態を示すような広範なプレゼンテーションを行わない限り、同社はまだ発売から遠いタイトルについてはあまり主張しない傾向にある。 2019 年以降に予定されているゲームに関する情報は非常に不足しています。
ただし、場合によっては、プロジェクトが大規模すぎて、任天堂の古典的なやり方を超えて、事前に知らされることもあります。ベヨネッタ3そのうちの 1 つである、プラチナ ゲームの独占的なゲームです。来るかもしれない2019年中に発売されましたが、シリーズの特徴から推測できること以外はまだ何もわかっていません。シリーズの特徴は現在、Switchでのサービスの一種の基礎となっています。Shin Megami Tensei Vこれは、コンソールのカタログにおける問題のタイトルの重要性を強調するかのように、発表が行われた明らかな進歩を考慮して、任天堂が特に焦点を当てていると思われるもう1つのゲームです。このアトラスの RPG についても正確な情報はありませんが、ダイレクトのコミュニケーション戦略により、突然のニュースがいつ発生する可能性も排除できません。いずれにせよ、2018年の予想ラインナップに含まれていないという事実は、リリースがまだかなり先であることを示唆しています。の上ファイアーエムブレム 風花雪月その間についに具体的なニュースが届きましたE3 2018、ゲームはいくつかの追加機能を備えたシリーズの別の古典的なエピソードとして形成されており、これはファンが求めていたすべてです。今年登場した他のイノベーションの中には、デーモンエクスマキナは、マーベラスの興味深いメカベースのアクション シューティング ゲームです。にとって大きな恥辱ヨッシーがいない、この時点では2019年に到着予定また、開発者に与えられた追加の時間を考えると、当初の予想よりも優れたゲームになる可能性もあります。また、そう遠くない別のタイトルとしては、ノーモア ヒーローズ ユニバースを取り上げた Suda51 の新しい狂気である Travis Strikes Again があります。より不定で遠い時間のレベルに進み、私たちは、の著者からの新しくて有望なファンタジープロジェクトに関するニュースを待っています。ゼノブレイド、モノリスソフト、そして「開発中の新作」が今や一種の都市伝説になっているいつものレトロスタジオ。
PC専用
正確なロードマップを確立するのは簡単ではありませんPC専用この市場セグメントの特徴的な流動性によるものです。真の PC 独占の可能性を定義するのは本質的に難しいことは別として、コンソール プラットフォームとの親和性と重複を考慮すると、Windows ベース向けに作成されたタイトルの多くは、自主制作とクラウドファンディングこれらは多くの場合突然出現するか、いずれにせよコミュニケーションの観点からあまり促進されず活用されません。制作プロセスは人目につかないところで進んでいることが多いため、長期的な今後のプロジェクトを選択することはさらに困難です。そのため、ここでできる概要は必然的に部分的なものになります。もうすぐ登場する名前の 1 つは、2019 年に最終的な形に到達する可能性があります。エイジ オブ エンパイア 4これは、Microsoft の PC ゲームへの新たな取り組みの象徴的なゲームの 1 つであり、これまで Relic Entertainment で開発が続けられてきました。それも同じ範囲に含まれますギアーズタクティクス、シリーズの典型的なコンソール抽出にもかかわらず、PC限定のようです。まだ正確な日付はありませんが、完全に説得力があるとは言えない第 1 章の後に、第 2 章と第 3 章の決定版が先行するはずです。からPC ゲーム ショーE3 2018 では、いくつかの興味深いイノベーションが登場しました。マンイーター、人間を狩る恐ろしい海洋捕食者を演じる一種のサメシミュレーターで、すべて Tripwire Interactive によって開発されました。満足、エイリアンの惑星に複雑な工場を建設し、探索、資源の収集、非常に複雑なメカニズムの構築と管理をまとめ、すべて協力的なマルチプレイヤーで実行するという奇妙な管理シミュレーターです。Goat Simulator のオートリ、この奇妙さの原因を明らかにするためだけに。
この問題を定義するのはまだ難しいが、来年中には最終的な形が見つかる可能性があるアンリアルトーナメント、 だれの開発は続くクラウドファンディング、エピックのサポート、そしてプレイヤー自身とのフィードバックとテストの共有の間の長い間。すでに明確に定義されており、発売時期が来春に設定されているもう 1 つのゲームトータル ウォー: Three Kingdoms有名な Creative Assembly シリーズの新しい戦略ゲームで、神話と歴史的伝統の間の古代中国に初めて私たちを導き、2 世紀の出来事と、世紀の終わりに帝国の圧政に対して武器を取ることを決意した 3 人の英雄を舞台にしています。漢王朝。戦略分野の残りについても言及しますフェニックス ポイント原作者のジュリアン・ゴロップによる新作であるため、特別な監視下にあります。エクスコム。この新しいタイトルにはその系譜がはっきりと表れており、多くの点で古い『Terror from the Deep』の一種の非公式続編として現れています。アクションレベルでもう少し進むと、次のことがわかります。ただし、それほど大きくはありません。マウント&ブレード II: バナーロード、中世をテーマにした TaleWorlds シリーズの待望の新章で、実際には早ければ 2018 年に登場する可能性があります。最後に、より漠然とした概要ではありますが、期待という点では非常に具体的なリリースに移りましょう。スターシチズンは長期にわたる開発と非常に豊富なクラウドファンディングを続けていますが、リリースされても具体的なものを示しています。アルファ 3.2。彼が実際に2019年に完全な調子に到達できるかどうかは定かではないが、少なくともかなり近づくはずだ。それはさらに遠くて不定ですストーカー2その存在は発表されただけであり、ブリザードの新しいプロジェクトについてはまったく不明であり、特に新しいディアブロと一人称ゲームの可能性について語る噂だけが浮上しています。