Switch でプレイしてほしい 10 の Nintendo 3DS および Wii U ゲーム

数日前、誰かがSwitchを「コンバージョンのコンソール」と呼びました。 『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』、『スーパーマリオ オデッセイ』、『ゼノブレイド 2』といった新しく有名なタイトルのおかげで、任天堂の新しいプラットフォームが私たちに並外れた初年度をもたらしたのが本当なら、最近のこともまた事実です。多かれ少なかれ説得力のある改宗の発表が相次いでいることがあり、多大な熱狂を呼び起こしたものもあるが、これは次のような場合である。ベヨネッタ2-そして他の人はそれより少ない。たとえば…『ハイラル無双』は素晴らしい無双ですが、本当にスイッチにそれが必要だったのでしょうか?しかし、私たちは、多かれ少なかれ最近のタイトルを新しい任天堂コンソールで再提案するのは悪い考えだとは考えていません。それらの中には注目されなかったものもあるかもしれませんが、今ではそのブランドにアプローチした多くのプレイヤーがそれらをプレイしたいと思うかもしれません。もう市場に出ていないかもしれないのは残念です。さらに、この方法では、別のブランドではなくあるブランドを追求する価値があるかどうか、またはシリーズ化の可能性がある場合に目標を達成するためにどのような変更を加える必要があるかを知るために一般の人々を調査することができます。 Switch に最適だと思われる Wii U タイトル 5 つとニンテンドー 3DS タイトル 5 つを考え出しました。同意しますか?新しい任天堂のコンソールでもう一度プレイしたいゲームは他にありますか?

ゼノブレイドX

Wii Uで発売された数々の名作の中で、Switchでもプレイしたいのが、ゼノブレイドXさまざまな理由から特別な場所を占めています。まず第一に...これはまだ終わっていません。2015 年にリリースされたエピソードは続編の可能性に言及したクリフハンガーで終わりましたが、それについては何もわかっておらず、その間モノリス ソフトはゼノブレイド 2 というタイトル (疑似?) 完全に解けました。したがって、「X」シリーズは将来的にもSwitchで継続される可能性がありますが、それまでの間は、新規プレイヤーに惑星ミラで最初の一歩を踏み出す機会を与えるのが適切でしょう。これを行うには、GamePad 上で再現された古いインターフェイスを再設計する必要がありますが、それとは別に、任天堂はゼノブレイド X をそのまま再現することもできます...キャラクター デザインを変更することは悪い考えではありませんが。

スーパーマリオ 3D ワールド

スーパーマリオ 3D ワールドこれは Wii U 向けにリリースされた最高のタイトルの 1 つであるだけでなく、口ひげを生やしたイタリアの配管工の世界を舞台にした最も成功したプラットフォーマーの 1 つでもあり、これは何よりもシングル プレイヤー間の独創的な組み合わせのおかげです。そしてマルチプレイヤー体験。スーパー マリオ 3D ワールドでは、最大 4 人のプレイヤーがゲームに参加し、協力してステージを完了し、あらゆる秘密を発見できます。レベル デザインは非常に多様で、各シナリオはカラフルで詳細です。Joy-Con の多機能性のおかげで、Switch は、スーパーマリオ 3D ワールドのようなゲームのために特別に作られたコンソールであるかのように見えます。私たちの意見では、これをスーパーマリオ オデッセイと次の偉大な「マリオ」の間で再提案することは、任天堂の実に賢明な行動だろう。

ワンダフル101

神谷英樹自身がツイートで次のように示唆した。ワンダフル101Switchで日の目を見るかもしれない。その直後、プラチナ ゲームズは、ゲームのヒーローたちが新しい任天堂コンソールの前に座っている写真さえ公開しました。では、この陽気なアクション ゲーム、または続編の可能性を再び見るという希望は複数あるのでしょうか?ゲームではプレーヤーが画面上に図形を描画することで GamePad を多用するため、この変換には実際には問題が生じる可能性があります。ただし、少し想像力を働かせることで、これらの制限を制限できる可能性があります。たとえば、Joy-Con を動かし、高度なジャイロスコープ制御を使用するだけで、「空中」に絵を描くことができます。このようにして、残念ながらほとんど売れなかった「The Wonderful 101」も、再びみんなの唇に届く可能性があります。

東京ミラージュセッション #FE

『ゼノブレイド2』を除けば、Switchライブラリの日本製RPGコーナーは非常に寂しいところだ。東京ミラージュセッション #FEはアトラスによって開発され、本質的には、主な具体化においてソニーのシステムに固定されていたシリーズであるペルソナに対する任天堂の対応を表しています。奇妙なタイトルは、この想像力豊かな JRPG についてすでに多くのことを示唆しています。そこで私たちは、指導する精霊と戦うことができる歌手のグループの役割を引き受けます。任天堂とインテリジェント システムズの人気シリーズであるファイアーエムブレムのヒーローにインスピレーションを受けています。風変わりだけど楽しくて活気に満ちた Tokyo Mirage Sessions #FE は、簡単に変換でき、ドラゴンクエスト XI を待っている間の重要なギャップを埋めることができます。

ピクミン3

『ピクミン』は、『Hey!ニンテンドー3DS版『ピクミン』ですね。そして、はい、私たちが最後に惑星 PNF-404 の小さなエイリアンをチェックインしてから本当に長い時間が経ちました。この意味では、ピクミン3ピクミンの情報を広めるのに役立ち、最終的に携帯モードでもプレイできるようになります。この場合も、The Wonderful 101 の場合と同様に、Joy-Con の機能に合わせて制御システムを一から設計する必要があるため、作業が必要になります。また、Switch はあらゆるタイプのコントローラー間でさまざまな構成を提供し、エクスペリエンスをカスタマイズするためのオプションの自由度を保証しているため、これが大きな問題であるとは考えていません。

ゼノブレイド クロニクルズ

またゼノブレイド?ああ、もちろん。はい、ゼノブレイドの信念の変換についてはすでに説明しました。冒険を終え、シリーズについての知識が深まった多くのプレイヤーが、最初の作品を試してみたいと考えています。ゼノブレイド クロニクルズより完全なイメージを得るには、しかし、このゲームを Wii と Nintendo 3DS の両方で見つけるのはほぼ不可能であるため、合法的にはそうすることはできません。後者、その後、ハンドヘルドの新しいバージョンでのみリリースされたため、大きなNが、シリーズのすべての新しいファンに、高橋哲哉が2011年という遠い今、どのようにしてみんなの唇に戻ってきたかを知る機会を与えるのは正しいでしょう。

ファンタジーライフ

レベルファイブがニンテンドー 3DS 向けに開発したこのアドベンチャーは、ほんの数分で私たちを魅了しました。シンプルで、親しみやすく、カラフルで活気があり、やるべきことがたくさんありました。ライフシミュレーターとアクションRPGの奇妙なハイブリッド、ファンタジーライフには、プレイヤーをさまざまな方法で引きつけ続けることができるという利点があります。両手の大剣で敵と戦い、1分後には釣りをしたり、錬金術の調合をしたりしていることに気づくかもしれません。いずれにせよ、リベラの最も辺鄙な場所には、作成するオブジェクトが大量にあり、倒すべき多くの敵があり、貴重な宝物が見つかります。レベル 5 はまた、シリーズをモバイル システムに移行する前に、コンテンツ満載の DLC でゲームを拡張しました。最初のエピソードを復活させ、グラフィックを更新し、DLC とローカル マルチプレイヤー モードを備えた Switch で再提案する価値はあるでしょう。

モンスターハンター ストーリーズ

PlayStation 4 と Xbox One で『モンスター ハンター: ワールド』が大流行し、Switch オーナーは『モンスター ハンター XX』のありそうもないローカライズを期待していますが、カプコンのこの奇妙な JRPG は残念ながら沈黙を守り、私たちはとても楽しんでいたので本当に残念です。モンスターハンターはその公式を変更し、ファイナルファンタジーとポケモンの間のクロスになっていますが、元のルーツに非常に忠実です。このゲームは、本物のモンスターハンターを思い出させる詳細と詳細でいっぱいですが、プレイヤーをモンスター調教師の役割に配置し、生き物がはるかに友好的で漫画のような外観を持つ巨大でカラフルな世界に彼を投影します。 賭けに勝った、私たちに関する限り、これはSwitchで再び見られるのは素晴らしいことですが、おそらく本当の続編があり、日本に限定されたままになっている素晴らしい独占amiiboを手に入れる機会も与えられます。

キッド・イカロス:アップライジング

多くの人にとって、6 年経った今でも、このゲームはニンテンドー 3DS ライブラリで入手可能な最高のゲームです。これは、ポータブル ハードウェアを圧迫し、最も成功した立体効果の 1 つを提供する、陽気で長く続き、繰り返しプレイできるアドベンチャーです。Switch で改訂および修正されたバージョンでプレイするために、3 次元効果を放棄することさえ喜んで行います。これにより、すでに美しいグラフィックが向上することに加えて、手がけいれんすることなくゲームを終了できるようになります。残念なことに、Kid Icarus: Uprising の制御システムは、実質的にすべてのボタンとタッチ スクリーンさえも必要とするため、実用性に欠けていることで有名です。いやむしろ悪名高いです。任天堂はそれを JoyCon に適応させ、さらにやりがいのある体験を提供できるかもしれません。 、おそらくスイッチの機能を最大限に活用した続編で。重要なことは、ストーリーと奇妙な会話を書くために再び桜井政博氏であるということだ。

ルイージマンション

最初のルイージ マンションは 2001 年に遡り、2 番目のルイージ マンションは 2013 年に遡ります。そう、ルイージが絶対的な主人公である最初の冒険と 2 番目の冒険の間には 12 年が経過しており、ここでも同じくらい長く待たなければならない危険があります。ルイージマンション2変な操作系にあまり固執せず、立体感をゲームプレイの要にせずに使っていたので、もう少しはっきりしたグラフィックデザインでSwitchに持ち込むのは容易だろう。それどころか、私たちの意見では、最も賢明なことは、素晴らしいコンピレーション、つまり 2 つの冒険を 1 つのカートリッジにリマスターすることです。初代ルイージマンションには続編では対応できなかった箇所があるため、プレイヤーはゴースト狩りを2倍の時間行うことができた。新しいコンテンツをいくつか追加してください...そして、出来上がり、傑作が提供されます。