まもなく終わろうとしている年は、独占ゲームかマルチプラットフォーム作品か、トリプル A かインディー ゲームかを問わず、出版されるゲームの量と質において、並外れたものとなりました。しかし、最初の発表からブランドの価値や資本の面で多くの期待がかかるプロジェクトと、どこからともなく突然現れて全員をその強みに合わせるプロジェクトとの間には大きな違いがあります。ゲームのデザイン、物語の独創性、または機能の品質。私たちは習慣に従ってリストを作成しようとしました: ここにそれらがあります2018 年のビデオゲームの驚き。
アトム救出ミッション
ソニーの仮想現実ヘッドセットは期待された成功を収めていない可能性があります (8月のPlayStation VRの販売台数は300万台に達した、反対して8,600万台以上のPS4)、しかし、これは実際に一部の開発者が本物の宝石を作成することを止めていません。アトム救出ミッション。ほんの数週間前にリリースされたジャパン スタジオによるこのタイトルは、驚くべき驚きであり、多くの興味深く革新的なアイデアを特徴とする素晴らしいゲーム デザインの品質に誰もが同意することができました。驚くべきことに、すべてはパッケージに含まれる簡単なデモから始まったということです。プレイルーム VR、しかしまた素晴らしいキャプテン・キノピオ: 宝物追跡者彼は非常によく似た道をたどったのです。
友好的なロボットのチームが邪悪なエイリアンに敗北し、小さなキャラクターたちは最終的に 5 つの異なる惑星内で迷子になり、魅力的な救助ミッションで探索することになります。 DualShock によるコントロール システムは驚くほど正確ですが、何よりも体験の 3 次元性と、新しいアクションの実行を促すために導入されたトリックが、間違いなく最初から征服するゲームの最大の強みを表しています。それほど長くは続きませんが、慎重にさらに探索するのに適しています。
セレステ
Game Awards 2018 でベスト インディー賞を受賞した Celeste実際、マット ソーソンとノエル ベリー、そして小さなマット メイクス ゲーム チームの他の 4 人のメンバーが行った仕事がいかに並外れたものであったかがわかるように、このゲームは年間最優秀ゲームのタイトルを争っていました。この冒険の根底にあるのは、問題を抱えた少女マデリーンの物語です。彼女はある日、山登りという特に難しい仕事に挑戦することを決心します。この体験は 2 次元プラットフォーマーとピクセル アート グラフィックスの伝統を思い出させ、ゲームプレイへのハードコアなアプローチと組み合わせたコントロール (たとえば、登りを規制するメカニズムを参照) に関する非常に興味深いソリューションを実験しています。
キャンペーンを構成するシナリオセレステ、それぞれが一連の短いステージに分かれており、実際には、ますます差し迫った複雑な罠や落とし穴が存在し、成功を収めて次のフェーズに進むには、多くの場合、何度か直面する必要があります。各ゲームオーバーであまり前に戻らないという事実は、このような重要な課題で起こり得るフラストレーションを大幅に軽減するのに役立ちます。完了主義的なアプローチを選択し、二次ミッションも完了することを選択した場合、それはさらに顕著になります。最終的な結果は、物語のレベルで少しぎこちないこともありますが、試してみる価値はある、驚くべきタイトルです。
コナンエグザイルズ
早期アクセス時代から戻ってきたタイトルの本当の驚きについて語るのはちょっとした賭けですが、真実は次のとおりです。コナンエグザイルズ彼は初期の頃に比べて多くの進歩を遂げたスチーム、PC だけでなくコンソールでも素晴らしい形で表示され、多くの新機能と重要な改良点が特徴です。 Funcom のサバイバル ゲームの舞台となる世界は、ロバート・E・ハワード、しかし、キャンペーン中、私たちは有名なキンメリア人の(卑劣な)役割を引き受けるのではなく、むしろ一般的な犯罪者、つまり陰湿なシナリオの真っ只中に大都市の門の外に追放された泥棒の役割を引き受けます。
コナンに救われた私たちは、資源を集め、物を作り、私たちに奉仕する敵を捕まえるという長いプロセスの終わりに、元の生活を取り戻すために与えられた二度目のチャンスを利用する必要があります。 、前哨基地を建設し、悪意のある人々による攻撃から守ります。さらに、初期段階と避けられない学習プロセスを経た後、友人たちと一緒に取り組み、製作と生存全般の観点から協力して取り組めば、最大限の力を発揮できる経験になります。冒険に同行するために、堅実で説得力のある成長システム、やりがいのある戦闘、そして常に驚きの準備ができているゲーム世界を見つけるでしょう。
死んだ細胞
死んだ細胞これは間違いなく、まもなく終了する今年最も驚くべきゲームの 1 つであり、事実上完璧な組み合わせです。ローグライクeメトロイドヴァニア想像力の余地はほとんどありません。独立した Motion Twin チームによって作成されたエクスペリエンスは、このジャンルの最も重要な要素のいくつかで見られる最高のものの総合をさまざまな方法で表しており、ゲームが終了するたびに形を変える謎の戦士の指揮下に私たちを置きます。敵対的な生き物、罠、危険なエリアでいっぱいの城のダンジョン: 不穏で刺激的なシナリオ。ますます複雑になる 13 レベル内を広範囲に探索し、可能な限り他のキャラクターと交流し、自分が何者であるかを発見しようとするタスクが課せられます。そして私たちはそこで何をしているのでしょう。
また、この場合、特に早期アクセス期間から恩恵を受け、あらゆる観点から改善され、真の傑作の特徴を帯びた製品について話しています。これは間違いなく、堅固で変化に富んだゲームプレイのおかげであり、あらゆる状況にさまざまな方法で対処し、特に豊富な武器を活用して、正確な攻撃と移動パターンで敵に立ち向かうことができます。すべては手続き型システムによって生成されたステージを背景にしているため、各ゲームはユニークでありながら、冒険の最初から最後まで納得のいくデザインの品質を決して放棄することはありません。
鉄
みたいなタイトルを作った後、男にくっつけ!eゾンビバイキングス、ゾインクのみんな!彼らは、特にスタイルのレベルで、非常に異なる製品を実験する方法を知っていることを実証しました。スウェーデンチームの真の特徴となったクレイジーなデザインを一度放棄しましたが、実際、ここに驚きがあります。鉄: 素晴らしい環境と雰囲気に満ちた冒険。魔法の巨大な森は、動物たちを捕らえ、魔法のエネルギーでシナリオを生き続ける精霊たちを鎖に繋ぐ、神秘的な生き物の大群の到来によって突然脅かされます。
友達も捕まってしまったときに孤独を感じる小さな生き物を指揮して、私たちは不穏な物言わぬ人物によって引き起こされたダメージを修復し、以前にブロックされていたエリアにアクセスできるようにする新しい能力を徐々に獲得してバランスを回復しようと努めなければなりません。 ~の最高の伝統の中でゼルダの伝説。私たちが木のてっぺんに登り、ある地点から別の地点へ滑空するために高みから飛び出すときに起こる状況は、時には本当に刺激的で、最初は到達不可能に思われた場所に到達するための実験を奨励します。主人公と驚きに満ちた旅から。
キングダムカム:デリバランス
』などのゲームディレクター、ダニエル・ヴァヴラ氏による新プロジェクト。マフィア II、明らかに困難な開発段階を経ました。プロトタイプの形でさまざまな出版社に提示されました。キングダムカム:デリバランス説得に失敗し、著者らにクラウドファンディングのルートを試すよう強いましたが、キャンペーンは大成功を収めました。したがって、Vavra の新しいスタジオである Warhorse によって集められた資金は、巧みに演出されたシーケンスを備えた魅力的でオリジナルな体験の作成に可能な限り最大限に使用されました。私たちは中世のボヘミアにいます。素朴な鍛冶屋の息子であるハリーは、ハンガリー軍による襲撃の後、家族も友人もいないことに気づきました。
幸いなことに貴族の家族に迎えられた彼は成長し、勇敢で洞察力のある戦士となり、戦場だけでなく弁論や外交が違いを生む状況でも自らを主張する準備ができています。ロールプレイング ゲームでよくあることですが、適切と思われる方法でキャラクターを成長させることができるため、戦闘中にサポートできるさまざまなスキルを組み合わせることができます (木製は、リアリズム)と主人公の人生のさまざまな瞬間が描かれており、有名なタイトルのような技術的な素晴らしさは欠けていますが、非常に広大で多面的な世界を扱っており、深遠でもっともらしいものです。
モンスターボーイと呪われた王国
度重なる延期により、モンスターボーイと呪われた王国このゲームは 2 年前にリリースされるはずでしたが、開発チームは困難に直面し、時期が大幅に遅れました。それにも関わらず、『ゲームアトリエ』のタイトルは、手描きの素晴らしいグラフィックと漫画のような丁寧なアニメーションに加え、変身を重視した時代に即したゲーム性を備えた、まさに驚きのタイトルとなった。この冒険の主人公であるジンは、実際には呪いに見舞われた少年で、彼と他の村人たちを擬人化された動物の形に閉じ込めてしまいます。
隻眼の豚は、彼の新たな外見に少しも落胆することなく、呪文の効果を変更し、新しい形を与えることができる魔法の球体の存在を発見するという使命を開始します。メトロイドヴァニア ジャンルの伝統を活かして、さまざまなレベルの特徴を一致させます。ヘビ、ヒキガエル、ライオン、鳥。変身が増えるにつれて、より多様な体験に対応するため、その大きな可能性が明らかになり、私たちを魅力的で多面的な冒険に連れて行きます。時には少しイライラすることもありますが、非常によくパッケージ化されています。
ミュータント イヤー ゼロ: エデンへの道
リリースされたばかりで、すでにみんなの口に残っていますが、ミュータント イヤー ゼロ: エデンへの道は、非常に興味深い一連の要素と、非常に魅力的な黙示録的な設定のおかげで、ストラテジー ジャンルを新たな高みに引き上げようとしています。つまり、毎日危険、モンスター、汚染された地域に対処しなければならない擬人化された動物が住む世界です。ゲームでは、私たちはアヒルのダックス、イノシシのドーミン、キツネのファロー、そして数人の人間を含む珍しい傭兵のチームを操作していることに気づきます。これらの非常に特殊なキャラクターたちは一緒に、価値のある物を回収するためにますます複雑で危険な任務を引き受けることになります。マップ全体に点在し、最初はおそらく倒すことが不可能だった、ますます強力な敵に直面します。
まさにこの理由から、私たちは非常によく実装された進行システムを信頼することができます。これにより、主人公とその関連機器が成長し、最終的には最初は私たちの可能性をはるかに超えていた領域を掘り下げることができ、場合によってはステルスに頼ることができます。多面的なターンベース システムの仕組みに従って、困難な戦闘に命を吹き込むことによって、大きすぎる危険を克服するための機動を行います。クラシックとモダンが融合した Mutant Year Zero: Road to Eden キャンペーンでは、少なくとも 30 時間は感情、驚き、そして美しいキャラクターに満ちた物語をお楽しみいただけます。
Remothered: Tormented Fathers
Remothered: Tormented Fathersイタリアのチーム Stormind Games が Chris Darril 監督の下で開発したホラー 3 部作の最初の驚くべきエピソードです。何らかの理由で捜査を決意した女性、Rosemary Reed の立場に立った、不穏で暗い色の物語です。有名な公証人リチャード・フェルトンの娘セレステの失踪事件。口実を持って後者の家に入った私たちが操作するキャラクターは、ある種の目覚めの悪夢の中に自分自身が投影されていることに気づき、捕らえられたりさらに悪いことを避けるために隠れたり影に移動したりすることを強いられる幻覚的な事実を目撃します。
フェルトン博士の家は広大で、どの部屋にも秘密が隠されているようですが、セレステに何が起こったのかについて非常に不明瞭な点があるのではないかという疑惑を引き起こすのは、この不穏な家族の他のメンバーでもあります。隠れた場所を通過しながら、私たちはステルス アプローチを維持し、家の最も神秘的なエリアを守る奇妙な生き物との接触を避け、この驚くべき物語の背後にあるものを発見するために一歩ずつ試みる必要があります。サバイバル ホラーの伝統と二重に結びついた『Remothered: Tormented Fathers』は、大きな魅力と興味深いプロットを備えたタイトルで、このジャンルのファンを必ず魅了します。
オブラ・ディンの帰還
2018 年にリリースされた素晴らしいビデオ ゲーム作品については、その並外れた作品に触れずに語ることはできません。オブラ・ディンの帰還、ルーカス・ポープによって開発された新しいタイトル。ディストピア冒険の才能ある作家書類をくださいこの場合、彼は 1802 年に実際に起こった出来事に挑戦します。そのとき、オブラ・ディン号は大量の物資を積んで東へ出航しましたが、乗組員も何も残らず、空中に消え、5 年後に不思議なことに再び現れました。を運んでいました。何が起こったのかを解明する任務を負った保険調査員の指揮の下、私たちは可能性のある手がかりを求めて船の隅々まで探索しなければなりません。
彼らの発見により、私たちは不穏で劇的な航海日誌のページを埋めるであろう出来事の再構築を時々目撃することができるようになります。モノクロのグラフィックスタイルとナレーションのタイプは、真に特別な雰囲気を作り出すのに貢献しており、一見すると細部にまで注意を払った捜査システムを視野に入れて、各遺体と各運命の発見中に私たちを手助けしてくれるでしょう。無関係であり、プレイヤーは常にテストにさらされます。最終的な結果は、並外れた雰囲気と、ゲーム デザインとストーリーテリングの点で価値のあるソリューションを特徴とするユニークな製品です。