今年は特に書くのが難しいですCall Of Duty: Black Ops 4 レビュー。前の章では、コンテンツの再表示があまりにも甘かったため、実際、記事の執筆はほぼ機械的になっていました。キャンペーンから開始し、それを構成するさまざまな技術要素をリストアップし、マルチプレイヤーと区別し、観察して判断しました。方向性、演技、主人公の選択、ゲームのペース、そして新機能を備えたマルチプレイヤーとゾンビ キャンペーンに移り、サークルを閉じます。これら 3 つの要素は評価できるかどうか、品質が高いか、Call of Duty: Ghosts のように問題のある方法で作られているかはさまざまですが、Activision ブランドの柱は常に、何百時間ものゲームプレイの確実性を提供するために存在してきました。長年にわたってファンの数は計り知れないほど増加し、シリーズの構成要素の合計を超えた成功を確実なものにするまでになりました。これは明らかに、そのブランドのすべてのゲームが同じ品質であることを意味するわけではありません。逆に、少なくとも一般の人々は、ゲームを購入してコンソールまたは PC で開始するとすぐに、何が見つかるかすでに知っていました。
私たちが言っていたように、今年は状況が変わります。新しいコール オブ デューティがシングルプレイヤー キャンペーンを完全に放棄し、eスポーツとスペクタクル性がコミュニティとインフルエンサーの間を突破する主力となっている市場に従うことを考えると、状況は変わります。近年の Twitch を見れば、キャンペーンの広告宣伝の力がすべて失われ、発売後数か月間タイトルの人気を維持できるのは対戦モードとゾンビ マップだけになってしまった様子がわかります。アクティビジョン詐欺コール オブ デューティ: ブラックオプス 4特定の動きをし、他のシューターが真似できるような成功の道をたどろうとするのではなく、市場に屈してルールを覆し、話題になっているバトルロイヤルモードを作品に挿入します。したがって、今年私たちは、本質の重要な部分を失い、他の部分を獲得した製品を評価し、一般の人々にとってこれまで以上に複雑になるが、簡単に理解でき、正当化できる最終パッケージを評価する必要があることに気づきました。そして偏見なくゲームに取り組む人たちに喜んで受け入れられます。
キャンペーンは消えますが、マルチプレイヤーは残ります
したがって、シングルプレイヤー キャンペーンはもうありません。Call of Duty: Black Ops 4 は、タオルをひと振りするだけで、近年の主人公をすべて放棄します。アレックス・メイソンも、キャプテン・プライスも、フランク・ウッズも、そしてCoDの物語全体に常に深い痕跡を残してきた愛国心を刺激するような悪者さえも登場しない。そして、これらすべてはまさに開発が人の手に委ねられているときに起こります。トレアーチ、最後の 3 つのエピソードでは、シングルプレイヤー キャンペーンが依然として並外れた価値を持ち、息をのむような瞬間、壮大なシーン、そしてクロスロード ミッションなどの驚くべき新しいアイデアを提供できることを証明できました。コール オブ デューティ: ブラックオプス 2例を挙げるだけです。しかし、『コール オブ デューティ』プレイヤーはこのようなファンファーレを聞いたことはほとんどありません。なぜなら、評価統計、特に完了統計によれば、CoD シリーズのキャンペーンは常に購入者にとってわずかなものだったからです。冷静な頭で決断を下すなら、切るのが正しい、今最も人気のあるコンテンツを推し進めるのが正しい、ブラックアウトを挿入してバトルロイヤルを活用するのが正しい、そしてさらに正しい新しい仕組みを実験するマルチプレイヤーCall of Duty: Black Ops 4 では、これは楽しくて成功しているだけでなく、1 日に何十時間も Call of Duty を見てプレイしている人たちを興奮させるでしょう。
したがって、Treyarch は、二重ジャンプ、ジェットパック、および戦闘戦略を劇的に誇張するすべてのものを放棄し、映画で見られた有名な「地に足をつける」間の完璧なブレンドを見つけました。コール オブ デューティ: 第二次世界大戦そしてBlack Ops IIIの暇つぶし。 Call of Duty Black Ops 4 のベータ版を試したことがある場合は、ゲームの最終バージョンでは死ぬのが少し早くなり、古い章から直接来た人たちの習慣は変わっていないことが直接わかるでしょう。もちろん、このように、治療法は自動ではなくなり、特定のスキルを介してアクティブ化する必要がありますが、使用するのはそれほど簡単ではなくなり、効果を得るにはほとんどの場合、しばらく戦闘から離れなければなりません彼らからは。への変更ゲームシステムそれはまだ成功しており、次から次へとキルを打ち切るために、より多くのことを考慮し、新しい戦略を実行する必要があります。シリーズの規範を参照する新しいスコア ストリークを呼び出すのに便利で不可欠なキル。偵察用 UAV と補給箱は、無人機の群れ、戦闘ヘリコプター、自動爆撃機を利用できるまでは入手が最も簡単ですが、実際には何も目新しいものではありません。過去の章に沿って、10個選んでくださいつまり、自分のお気に入りのクラスを作成するために 10 個の特典とアタッチメントを選択する可能性があり、これは常に推奨されており、多様性とプレイヤーに提供される柔軟性の両方の点で間違いなく有効なソリューションです。
これらすべてに加えて、スペシャリストの役割が追加されます。これは、戦闘機にクールダウン中に破壊的な特別な動きを装備するための新しい方法に他なりません。 10 人のキャラクターと同数のスキル。ゲーム モードに応じて多かれ少なかれ役立ちます。さらに、2 番目の追加スキルが加速度的に使用されます。前述のスキルは画期的なものでも、特に独創的なものでもなく、市場にある他のシューティング ゲームからインスピレーションを得たものです。デスティニー2ああオーバーウォッチ、Activisionに留まるためだけに。これは、過度のリスクを負うことなく、新鮮さをもたらし、他の成功したタイトルと連携するための効果的なソリューションです。
つまり、多くの要素がCall of Duty Black Ops 4のゲームプレイまず第一に、面白くて見応えがあり、退屈することはないようで、特定のカウンターとして使用されるスペシャリストやチーム戦略で使用されるスペシャリストが揃っており、この第4章ではこれまでにないほど役立ちます。戦争の霧は、ミニマップを中心に構成された要素である主要なゲームプレイの革新の輪を閉じ、私たちとチームメイトの行動範囲と視野内のレーダーに敵を表示し、新しいレベルでのコミュニケーションとコラボレーションを促進します。
地図: 太古の昔から心は変わっていない
ゲームプレイ システム全体は時の試練に耐え、特に新しい追加機能のおかげで今でも崇高に機能していますが、Treyarch はゲームプレイ メカニクスの刷新だけに留まりません。のコール オブ デューティ ブラックオプス 4 のマップそれらはより広範で、これまでに見たことのない多様性を提供します。スペシャリストの登場により、実際、多数の戦略を有利に進めるために、各ゲームエリアにアクセスと非表示のための異なるソリューションを提供する必要がありました。その後、サーマル照準器に頼って長い通路を砲撃下に置いたり、白兵戦用にアサルトライフルを選択したりすることもできますが、このような幅広い解決策では、勝利するには仲間の支援が必要であることを認識し続けます。誤解しないでください。Call of Duty: Black Ops 4 は、そこでのチームゲームレインボーシックス:シージそうなりたいとも思っていませんが、競技大会においては、これまで以上に効果的で補完的なクラスとスペシャリストの構成が求められることは明らかです。
そしてそこに彼らがいます新しいゲームモードオファーを具体化する強盗そこでは、Counterstrike を見据えて、大金を盗み、徐々に高性能の装備を購入する必要があります。コントロール代わりに、時間切れになる前に 2 つの目標を達成するように要求する人がいます。などの偉大な古典チームデスマッチ、キル確認済みeハードポイント。その後、たとえこれらの限界的な亜種が後で追加される可能性が高いとしても、古い Uplink や Gungame のような奇妙なものを発明しようとすることもできます。最後に、シングルプレイヤー愛好家のために、一連のゲーム全体をプレイできることを知ってください。専門家にとっての課題これにより、Black Out の関連スキンのロックが解除されます。利用可能なスキルの全体像を把握するための短いチュートリアルで、存在する各キャラクターに背景を与えるのに役立ちます。常に非常に暴力的なシーンと、明らかに Black Ops の典型的なアクションがベースになっています。マップとマルチプレイヤーモードで。
史上最大のゾンビパック
そしてここでさらに深く掘り下げていきますコール オブ デューティ ブラックオプス 4 ゾンビモード、このモードは、コール オブ デューティのダウンロード可能なコンテンツの真のエンジンとして長年にわたって傑出してきただけでなく、すべての秘密を盗むためにマップのすべての平方センチメートルを圧迫する準備ができているファンの大部分を常に証明してきました。次に、Black Ops 4 では、正規のシングルプレイヤーの欠如を補うために、それぞれ独自の仕組みと設定を持つ 3 つの新しいキャンペーンを大釜に投入します。
今年、ゾンビが多くの見出しを飾りましたが、それはロサンゼルスでの公開中に示された設定が、斧とフレイルに基づいた古代ローマでの衝突を示しており、白兵戦やその他の特殊な新しいシステムに向けて想像力を自由にさまようことができたからでした。種類の。現実は少し遠いもので、近接戦闘用の非常に強力な特定の武器があることが本当であれば、基本的な仕組みは 3 つのキャンペーンすべてで同じであり、ゾンビを倒し、秘密を発見し、波に耐える必要があるとします。適切に武装し、波瀾万丈な旅を完遂するために。
プレイ中に、すべてのマップが特に異なるレベル デザインを持っていることに気づくのは嬉しいことです。IXそれは円形で垂直性をほとんど利用しておらず、爆発的なタイガーや巨大な剣闘士と対戦します。絶望の航海タイタニック号を舞台にしたこの作品では、悪魔の入り口とオスカーのいないディカプリオの間を船首から船尾まで行ったり来たりしながら、自分の頭脳だけに飢えていることになるでしょう。死者の血Black Ops 2 の Mob of the Dead マップにインスピレーションを得たこのゲームでは、有名なキャラクターやヘルハウンドが餌を与えるアルカトラズの壁にあなたを放り込みます。
したがって、非常に多様な設定が、システムによって統合されています。キャラクターの成長非常に徹底しています。実際、今後の一連の特集で詳しく説明する個々のマップの仕組みよりも、Call of Duty: Black Ops 4 のゾンビが隠していることを指摘しておきたいと思います。特典すべてが新しい。実際、戦闘に持ち込む 4 つのエリクサー、最も有利な瞬間にアクティブ化されるクールダウン付きの永続的なパワーアップを選択することが可能になります。通常、回復時間は短く、興味深い戦略を実装し、より複雑な難易度でゲームを容易にすることができます。アンプルを介してロックを解除して混合したり、各試合の終了時に材料を受け取ったり、ショップで材料を購入したりできます。ボーナス レアなものは消耗品の形で提供されます。さらに、ゲーム全体にバフを与えることができる消耗品のタリスマン、ダメージや統計に対するパッシブボーナスを選択できる特典、さらには特別な武器さえあります。ウルトラは、最も有利な瞬間に使用して大きなダメージを与え、最も危険な状態から抜け出すことができます。困難な状況。
要するに、マルチの場合と同様に、ゲームを決して歪めることなく、常にプレイヤーに多くの量とカスタマイズの可能性を与え、すべてがより現代的になっているようであり、これは明らかにこの最新のコール オブ デューティに不可欠な要素です。そこですべてを完了しますラッシュスペシャルモードは一種のスコア モードで、前述のマップで連続してゾンビをできるだけ早く倒し、新記録を樹立して世界ランキングを上昇させることを唯一の目的としています。
ブラックアウト モード: 100 人の他のプレイヤーに対して 60 FPS を追いかける
過去 2 年間で市場は非常に明確な方向に進み、バトルロワイヤルエンターテインメントの新たな旗艦ジャンルとして。それがトレンドであろうとそれ以上のものであろうと、ここはそれを制裁するのに適切な場所ではありませんが、私たちが興味を持っているのは、Treyarchがこれらのメガの魅力に抵抗できなかったことです。100人のプレイヤーの戦い、彼らも新しいタイトルでそれらを提案したいと思ったほどです。
したがって、Call of Duty: Black Ops 4 は、ブラックアウトモードそして、それは可能な限り最も古典的な方法で行われます。100人の挑戦者が島に投げ込まれ、危険地帯が周囲を締め付ける中、生き残るためにあらゆることをしなければなりません。のゲームの仕組み特定の領域にゾンビが存在することを除けば、これらはまったく革新的ではありませんが、マルチプレイヤー ゲームとはまったく異なる、実際には完全に自律的なシステムに存在するゲーム システムにガンプレイを適応させるという Treyarch の努力は、 。 Blackout はまだ私たちを夢中にさせませんが、弾丸の物理システムを完全に書き直すという開発者の取り組みは評価されるべきであり、関連する武器の数を考慮すると、これは決して小さな要素ではありません。はい、Blackout はより多くのことからインスピレーションを得ているためですプレイヤーアンノウンの戦場それは与えるフォートナイト、プレイヤーは、差別化されたズーム、サイレンサー、増加したマガジンなどを備えた光学系を含む、さまざまなタイプのアタッチメントをお気に入りの銃に取り付けることができます。 Blackout は愛好家にとって大きな遊び場ですが、スムーズにプレイできる状態を保つためには、技術的にはある程度の妥協が必要です。
すべてのテクスチャが高品質であるわけではありません。これは、本当に巨大で機能的で、差別化されたバイオームでいっぱいのゲーム マップに過度の負担をかけないようにするために必要な選択ですが、何よりもパッケージ全体の流体を際立たせる 60 FPS を維持できるようにするために必要です。地面に触れるとすぐに、トレーサーや爆発によってマップが日光のように照らされることなく、ゲームのリズムが通常とはまったく異なることがすぐにわかります。現在の形式の Blackout は、考える時間を与え、医療キットや防具を買いだめする時間を与えてくれますが、遠くで銃声が飛び交い、かなりの視認距離があるため、絶え間なく差し迫った紛争に巻き込まれているという感覚も与えてくれます。敵を見るために。また、乗り物や飛行機も豊富で、アーケードもあり、特に四輪のあまり成功していない運転モデルもあり、少なくとも現時点では、それ自体が目的であるように見えるモードです。
したがって、今後数か月間、Treyarch がどのようにサポートするかを見守る必要があります。停電、おそらく有料で新しいスキンが導入されるかどうか、そしてこのプロジェクトがActivisionにとって非常に重要になり、マルチプレイヤーの単純な代替モードよりも大きなものに変わるかどうか。今後数か月以内に、サーバーがプレイヤーでいっぱいになり、コミュニティが活性化するとき、明らかになります。種は蒔かれました、私たちは自信を持って最初の芽を待っています。
結論
テスト済みバージョン プレイステーション4
プレッツォ 66.90ユーロ
レビューで書いたように、Call of Duty: Black Ops 4 ではシングルプレイヤー キャンペーンが失われますが、毎年オンライン サーバーに集まる何百万人ものプレイヤーにとって、これによってパッケージの価値が損なわれるわけではありません。 3 つのゾンビ キャンペーン、多くの新しい変数を備えた洗練された充実した対戦ゲーム、そしておそらく新しい視聴者を引き付けることができるバトル ロイヤル モードなど、これまでに見たことのない大量のコンテンツがローンチ時に存在するのは、まさにマルチプレイヤーです。 Call of Duty は事実上、マルチプレイヤー専用のタイトルとなり、危険ではあるものの明確に定義された道を歩み、私たちを楽しませ、征服することに成功した価値のあるパッケージです。私たちのアドバイスは、過去のことをあまり懐かしく考えずに両手を広げて歓迎することです。報酬はすべてそこにあり、あなたを待っています。
プロ
- 驚くべきレベルのカスタマイズ
- たくさんの追加コンテンツ
- 画面分割、ゾンビ、マルチプレイヤー...
に対して
- シングルプレイヤーキャンペーンはありません
- Black Out のサポートはまだ検証されていません
- ...ただし、品質は大幅に低下します