2015 年と 2016 年の MMORPG

数年前と比較して、大規模マルチプレイヤー オンライン ロール プレイング ゲームの全体像は劇的に変化しました。 2012 年に飽和しているように見えると言っていたとしても、今日では単に乾燥していると言えます。サブスクリプション モデルは現在廃止されており、World of Warcraft や Final Fantasy などのごく少数の MMORPG のみとなっています。同時に、結果はまちまちではあるものの、無料プレイモデルが最も人気となっているようだ。無料でプレイできる MMORPG で数年以上続くものはほとんどありません。その場合、原因と結果の連鎖が発生します。プレイヤーが少なく、リソースも少なく、アップデートも少ないため、プレイヤーは減少傾向にあります。このサイクルはサーバーがシャットダウンされるまで続きます。それにもかかわらず、2015 年はやや活気のある年でしたが、リリースされたゲームや拡張はいずれもテーブルのカードを変えるものではなかったようで、どちらかと言えば、このジャンルには語るべきことがあまり残っていないという印象を強めています。

2015 年の MMORPG はどうでしたか?そして、2016 年にはどのような期待があるでしょうか?私たちと一緒に見つけてください!

2015 年 1 月

終わったばかりの今年は、最高の形で始まりませんでした。SOE の崩壊により、プロジェクトが Daybreak に託されたとき、EverQuest Next を待っていたプレイヤーたちは孤児となりました。あらゆる安心感を与えられたにも関わらず、状況は劇的に悪化した。古いスタッフの最も重要な名前の何人かを解雇。その後、EverQuest Next については写真も予告編も何も見ませんでした。多くの人にとって、大人気 MMORPG の精神的な続編はすでに Vaporware です。春からリニューアルシーズンが始まりました。驚くべきことの後にマーベルヒーローズ、それは字幕付きの無料プレイ版のエルダー・スクロールズ・オンラインの番でした。タムリエル アンリミテッドPlayStation 4 と Xbox One でもリリースされました。

残念ながら、PC ですでに発生している多くの問題によって台無しになった、生ぬるいスタートでした。そして、エルダー・スクロールズ・オンラインも無料でプレイできるようになった一方で、ワールド・オブ・ウォークラフトとワイルドスターに関する奇妙な噂が広まり始めました。:最初は、リアルマネーまたはバーチャルマネーで1か月のプレイを保証する特別な通貨である「WoWトークン」の実験を開始しました。しかし、2つ目はカービンによって放棄され、まさにそうなる寸前に見えた大きな飛躍。わずか数週間後、Carbine はついに WildStar を無料プレイ バージョンで再起動する準備をしていることを認め、Activision Blizzard が発表した最大300万人のユーザーが失われる四半期以内に。ブリザードのトロニスタである彼は、今年いくつかの問題に遭遇した。最近この件について議論しました特別見逃した場合に備えて専用です。昨年 6 月、BioWare は拡張を発表しました崩壊した帝国の騎士非難されている Star Wars: The Old Republic は、かなり長い間無料プレイで成功を収め続けており、ArenaNet は、Guild Wars 2 の最初の待望の拡張版の立ち上げを準備していましたが、ほとんど遭遇しませんでした。頭痛この夏の偉大な主役は、その最初の拡張のおかげで、代わりにファイナルファンタジー XIV でした。蒼天のイシュガルドほぼ同じではありましたが、私たちは拡張を気に入っており、吉田直樹と彼のスタッフの努力に報いました。しかし、その後に発売が行われるとは想像していませんでした長期間の停滞それはゲームの将来に影を落としました。夏は論争やその他の面白くないニュースの中で終わった。一方ではそうでした質問されたこのジャンルの歴史の中で最も野心的なプロジェクトの 1 つ、すなわちクリス・ロバーツによる Star Citizen です。クラウドファンディング キャンペーンは目もくらむような数字に達しましたが、まだ具体的な成果はあまり出ておらず、ある種の懐疑論を呼び起こし始めています。一方では、World of Warcraft はまた数百万人のユーザーを失った、そしてBlizzConがすぐそこにあるということで、ニュースはそれほどエキサイティングなものではありませんでした。秋は、私たちにあまり肯定的ではない意見をもたらしました。いばらの心eスカイフォージ、それぞれ、Guild Wars 2 の拡張版と Allods Online の作者による新しいアクション MMORPG です。どちらの場合も、式を更新しようとしましたが成功しませんでした。Team Allod の驚異を私たちが期待していなかったことが本当であれば、その一方で、ArenaNet の先見の明の欠如に少しイライラしていました。チームは、熱狂し始めているコアなファンにしがみつきたいようです。たじろぐ。WildStar が無料プレイ バージョンでの運営を再開しましたが、残念な結果に終わりましたが、Blizzard は 11 月に状況のコントロールを取り戻しました。BlizzCon で新しい拡張が発表されました。レギオン、これは私たちに過去数か月間ドレーナーのウォーロードが到達した平凡さを忘れさせてくれるはずです。そして、大ヒット企業である Blizzard が加入者を失い続けている一方で、他の企業の業績はさらに悪化しています。解雇と破産, 2015 年は、ほとんど約束と懐かしさを残して終わりました。

2016 年 1 月

簡単な概要からご想像のとおり、再起動と拡張が約束を完全に果たせなかった困難な年が終わったばかりです。 MMORPG 市場は閉ざされてきたように見え、World of Warcraft さえもついにその側面を見せたとき、確実性は崩れ始めました。おそらく原因と結果を議論する時期ではないでしょうし、国民が変わったと言う人はおそらく正しいでしょう。今のところ、私たちは来年のリリースの可能性に焦点を当てたいと考えています。2016 年が私たちに何をもたらすか見てみましょうそして興奮する価値のある MMORPG があれば。ご覧のとおり、リストは非常に短いです...

黒い砂漠オンライン
Pearl Abyss が開発したこのゲームは、このジャンルのファン、特に本当にクレイジーなグラフィックスと過剰な環境インタラクションジャンルの基準からすると。このゲームに対する期待は非常に高く、その主な理由は、このゲームが技術的な意味での真の世代の飛躍を表しているからです。ゲームプレイに関しては、もう少し待つ必要があります。このゲームは西側でも年内に無料プレイ版がリリースされるはずです。そのため、徹底的に試して、リリースがある場合はお知らせします。これまでに開発された最も洗練されたエディタの 1 つを超えたものです。

ブレイド&ソウル
別のラウンド、別のレース: NCSOFT が開発した Blade & Soul は、アクション指向のジャンルのファンが長年待ち望んでいた韓国の MMORPG であり、ついに私たちのビーチにも登場する準備が整いました。でも、届いてからでは手遅れではないでしょうか?格闘技の影響を強く受けた戦闘システムは、ある種の優雅さと華やかさを約束してくれそうだ、ママゲームプレイは 2012 年の規範に基づいていますミッションとキャラクター開発に関しては、それほど新しいものはないようです。むしろ、機材の管理や衣装の種類の多さが興味深いです。本当の疑問は、彼を心待ちにしていたファンはまだそこにいるのかということだ。

ワールド オブ ウォークラフト: レギオン
大ヒット作ブリザードの 6 番目 (そして最後の?) 拡張版は、難解なタイムトラベルに頼ることなくブランドを再活性化することを約束します。今回はバーニング レギオンからエメラルド ドリームまで、古代の神々を経て、アゼロスの歴史的脅威と戦うために戻ります。 、アズシャラなど。プレイヤーは伝説の武器を使用して開発し、新しい地域を探索し、新しいヒーロークラスを育てます。:デーモンハンター。レギオンは要するに、すべての拡張の母、しかし、残念ながらMists of PandariaとWarlords of Draenorで起こったように、Blizzardが数回のアップデートの間にそれを放棄しないことを祈る必要があります。

スターシチズン
あらゆる論争と、このプロジェクトが決して日の目を見ることはないのではないかという懸念にもかかわらず、Chris Roberts と Cloud Imperium のチームは、ついに初期バージョンを公開しました。試す私たちが目にしたことのほとんどについてコメントするのは明らかに難しいですが、Star Citizen はまさに翼司令官の父親への資金提供を手伝ったすべての人々が期待していた次世代の体験であるように思われます。2016年に本当にそれが見られるでしょうか?おそらくそうではないでしょうが、私たちは心からそう願っています。おそらく、より高度なビルドやある種のベータ版が登場するでしょうが、息を止めないでください。

アバターのシュラウド
Ultima の作者による、したがって MMORPG ジャンル全体の新しい MMORPG は、2016 年に日の目を見ることになるでしょう。しかし、正直に言って、その作業は非常にゆっくりと進んでおり、私たちにとってはかなり難しいように思えます。前回は試してみた1年も経ちました。私たちの疑念にもかかわらず、私たちはまだリチャード・ギャリオットについて話しています。彼が宇宙に戻らない限り、彼はなんとか私たちを驚かせることができる可能性があります。アバターのシュラウドは昔ながらの体験と懐かしい気持ちを約束します絶え間ないオンライン世界で最初の感情を忘れることができなかったすべての人へ。