Gamescom 2017 で私たちが見て試したすべてのゲーム

Gamescom 2017 は現在最終段階にあり、ケルンの特派員もは、フェアでテストされたゲームに特化した最新の記事をパッケージ化する準備をしています。実際、この 1 週間は会議とテストでいっぱいで、今後数か月以内に発売される多くのタイトルを詳しく調べることになりました。FIFA 18 から PC 版ファイナルファンタジー XV まで、モンスターハンター ワールドと Sea of​​ Thieves を経て、コール オブ デューティ: 第二次世界大戦、ドラゴンボール ファイターズ、アサシン クリード オリジンズなど多数。状況を把握するために、フェアで私たちが見たものすべてをここにまとめます。 「ニュースをフォローする」ボタンをクリックすると、数時間以内に到着する最新コンテンツの通知も受け取ります。

ファイナルファンタジー XV は PC 上でこれまで以上に良くなりました
フェアの開幕直後、私たちはスクウェア・エニックスとNVIDIAに会い、今や日本の出版社の公然の秘密を手に入れました。実際、私たちはファイナルファンタジー XV の Windows 版、来年初めに登場するこの物語の最新章の PC 版を試してみました。一方、コンソール版は間もなくアサシン クリードをテーマにしたイベントが開催されます。

ファークライ 5 で 1 時間
Gamescom では直接試しませんでしたが、『Far Cry 5』もここ数日で深く試すことができたタイトルです。 Ubisoft の取り組みがどのように進んでいるかを知りたい場合は、Tommaso Valentini によるレビューをお見逃しなく。

新しいアサシン クリード オリジンズのデモで帝国の逆襲
フェアで最も話題になったタイトルの 1 つとして、『Assassin's Creed Origins』が新しいデモで姿を現しました。明らかに、私たちはアサシンの帰還まで残り数か月という状況で、戻って試してみて、作業がどのように進んでいるかを確認する機会を逃しませんでした。

アドレナリン全開のニード・フォー・スピード・ペイバックのレース
また、エレクトロニック アーツのアーケード カー シリーズのさらなる再起動を目的としたタイトル、ニード フォー スピード ペイバックも手に入れました。

FIFA 18 の現場からの最新情報
「FIFA 18」との提携は見逃せないもので、数カ月前よりもさらに洗練され成熟したタイトルであることがわかりました。これは、よく研究されたいくつかのイノベーションと、長年にわたってファンにとって絶対的な必需品となっている公式およびコンテンツパッケージを組み合わせたものです。フットボールの試合の。

Rogue Squadron 愛好家向けに Star Wars Battlefront II モードを試してみました
エレクトロニック・アーツはまた、『スター・ウォーズ バトルフロント II』の熱狂的な空中戦を宇宙にもたらすスターファイター・アサルト・モードを試すことも許可してくれました。

Call of Duty: WWII の血塗られたルーツ
一方、Activision は、次のベータ版のコンテンツを試すことができる Call of Duty: WWII 専用のステーションを見逃すことはできませんでした。私たちの特派員アリジ・コマンディーニが編集した記事でそれらを見つけることができます。

中つ国の総力戦: シャドウ オブ ウォー
私たちはすでにあらゆる形でそれを見てきました、そして当然のことながら、Middle-earth: Shadow of War のデモもケルンで利用可能でした。デモの舞台はゴルゴロスと呼ばれる新しく荒涼とした地域で、私たちはほぼ 1 時間にわたって完全に静かな状態で探索することができました。

ドラゴンボール ファイターズ 超サイヤゲームゴッド
『ドラゴンボール ファイターズ』も絶好調で、最近公開されたクリリン、未来トランクス、ピッコロだけでなく、人造人間16号と18号もデモで披露されました。

二ノ国IIがGamescom 2017のデモで管理ソフトウェアに
何度か披露した後、ケルンでのGamescomでバンダイナムコは、おそらくパズル全体の最後の欠けているピースである、冒険の展開と並行して自分の領域を拡大、管理、防衛する「キングダムモード」を明らかにした。ヴィンチェンツォ・レッテラ編集のエッセイでそれについて話しています。

来年会いましょう、Crackdown 3
2018年春への延期発表後, Microsoftは、当初11月7日に予定されていた新しいSumo DigitalプロジェクトであるCrackdown 3のマルチプレイヤーに関するデモをGamescomに持ち込んだ。ピエルパオロ・グレコがケルンからのテストですべてのニュースを伝えてくれた。以下のビデオプレビューでも、彼の直接の印象を見つけることができます。

メタルギアサバイブの不可能な挑戦
いろいろありましたが、最終的に『メタルギア サバイブ』は私たちを楽しませてくれました。傑作にはならないだろうが、協力してプレイすれば、その威厳は保たれるだろう。ウンベルト・モイオーリはケルンでの詳細なエッセイの中でそれについて語っています。

モンスターハンター:ワールド、新次元の狩猟
メイン章としての性質については疑問があったものの、『モンスターハンター:ワールド』はコンセンサスを獲得し続けており、ケルンでのテストによってカプコンの新作についてさらに確信が深まりました。

Forza Motorsport 7、自動車愛好家の夢
何ヶ月にもわたって技術的なコンポーネントを評価してきましたが、GamesCom 2017 でついに、Forza Motorsport 7 のシングル プレーヤーを初めて見て、ユーザーに適切な進歩の感覚を提供するためにどの追加要素や収集品が設計されているかを確認する機会が得られました。

ナルトのオールマルチプレイヤー ゲーム、シノビストライカーの忍者チーム
ケルンでは、今年後半にリリースされるマルチプレイヤーに焦点を当てたスピンオフである NARUTO to BORUTO: Shinobi Striker も試しました。それは何についてですか?それについては、テストと以下のビデオプレビューで説明します。

Sea of​​ Thievesの嵐の海
最初の疑念の後、Sea of​​ Thieves は特定のキャラクターと、とりわけいくつかの非常に興味深いアイデアを示し始めました。ケルンでは PC で試してみましたが、卓越した流動性とともに 4K を最大限に楽しむことができました。

1800 年による産業革命
フェア期間中に発表, アノ1800はケルンではデモが行われませんでした。しかし、私たちはこのタイトルに命を吹き込むために取り組んでいる人々に話を聞き、最初の詳細を知ることができました。

『The Evil Within 2: より大きな悪』
三上真司氏は第 2 章に取り組んでいませんが、ケルンで複数の興味深い情報を共有しました。さらに、私たちはほぼ 1 時間ゲームを試しましたが、いくつかの驚きが待っていました。

メトロイド: サムス リターンズはスタイリッシュな復活を約束します
ニンテンドー 3DS 用のメトロイド: サムス リターンズは、ゲームボーイ用のメトロイド II の完全なリメイクであり、美学が現代化され、コンテンツが強化され、メカニックが改訂されています。しかし、ドイツの展示会で試してみて、このプロジェクトの品質を再確認した。到着前の素晴らしい前菜となることが期待される待望のメトロイドプライム4がSwitchで登場。

タイタニックプロミス for 進撃の巨人2
毎年恒例の東京ゲームショウまであとわずか数週間となったが、コーエーテクモゲームスとオメガフォースは、進撃の巨人2を発表する舞台としてケルンでのGamescomを希望し、AOT「自由の翼」の続編に関する最初の詳細を私たちに語った。

Call of Cthulhuの恐ろしい恐怖
私たちはすでに、Cyanide が開発した新しい Focus Entertainment プロジェクトである Call of Cthulhu の存在に何度か遭遇しました。 Gamescom の機会に、私たちはタイトルを確認するために戻ってきましたが、今回は開発者によるまったく新しい分野に焦点を当てたプレゼンテーションに参加することができました。 Pierpaolo Greca がプレビュー (および以下のビデオ プレビュー) でそれについて語っています。

The Crew 2 の終わりのないレース
Gamescom 2017 では、Ubisoft スタンド内に座って、『The Crew 2』をしばらく試すことができました。30 分のレースを終えた感想を以下に示します。

Destiny 2のシングルプレイヤーを試してみた
Gamescom ではありませんが、シアトルでは Destiny 2 も試しました。これについては、完全なレビューを待つ間の最初の約束でお話します。

最新の Cuphead デモで 30 年代の走りと銃を体験
チャドとジャレッドのモルデンハウアー兄弟の旅はついに終わりを迎え、困難な展開を経て、カップヘッドは1か月以内に店頭に並ぶ予定です。私たちはケルンで開催された Gamescom で、そのほぼ決定版を試すことができました。

Marvel vs. Capcom: Infiniteの激しい衝突
E3 での短くて納得のいかないテストの後、私たちはケルンで Peter Rosas と数分間話す機会がありました。 Marvel Vs. Capcom: Infinite のプロデューサーは、戦闘システムに関する私たちの疑問の多くを明らかにし、最終的に私たちが高レベルのプレイヤーと対戦できるようにしてくれました。

Mount & Blade II: Bannerlord への準備
Mount & Blade は時代を先取りできるタイトルであり、拡張と真に広大なコミュニティのサポートの間に何年も費やした後、アクションと戦略を組み合わせた Taleworlds シリーズの自然な進化に移行する時が来ました。 Mount & Blade II: Bannerlord は長い間待たれていましたが、Gamescom でついにゲームのデモを試すことができました。

Gamescom での龍が如く 6 デモでの桐生の最後の旅
ケルンを離れる前に、『龍が如く 6: 命の詩』を試す時間もありました。PlayStation 2 でのデビューから 12 年後、主人公である堂島の龍、桐生一馬の冒険に終止符が打たれます。それについては、ヴィンチェンツォ・レッテラが編集したエッセイでお話しします。